Chrigi_

Suiza
Streamer
270 matches registrados 44 partidas en 30 días

¿Cómo juega Chrigi_?

Rating 0,94 (de 145 matches) K/R 0,66 ADR 74,8 de 270 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 22 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 145 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 27 %
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (121 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mejor que 59 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 40 %−9 p. p. · Ø 49 % mejor que 10 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 69 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mejor que 26 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con Zeus3 en 270 matches
Kills con cuchillo 6 en 270 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,8 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,6 %−0,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 3,0 %−0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 12 %
MVPs por match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mejor que 8 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 121 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,3).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 7,6+3,3 · Ø 4,3 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,21 · Ø 0,28 mejor que 91 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Winrate +7 p. p., ELO +302
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 74,9, Headshots alrededor de 39 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,66). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 270 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −365 ELO
45 partidas · 36 % de winrate
Desde el 5.º match del día −75 ELO
50 partidas · 44 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −187 ELO, winrate 42 %
Los viernes −111 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde Chrigi_ en Dust 2: −365 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,71 · Inferno
  2. 250.ª partida registrada · Nuke
  3. Más kills en una partida: 33 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 270 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis69
46 % mejor que 31 %
0,66 mejor que 17 %
76,3 mejor que 28 %
0,99 mejor que 40 %
51 % de 123 duelos justo en el promedio
41 % de 29 situaciones mejor que 60 %
Ancient67
58 % mejor que 72 %
0,70 mejor que 31 %
78,3 mejor que 38 %
0,94 mejor que 23 %
51 % de 129 duelos justo en el promedio
41 % de 22 situaciones mejor que 57 %
Dust 245
36 % mejor que 10 %
0,68 mejor que 28 %
73,5 mejor que 18 %
0,98 mejor que 40 %
49 % de 86 duelos mejor que 43 %
27 % de 15 situaciones mejor que 24 %
Cache26
58 % -
0,58 -
66,7 -
0,83-
47 % de 97 duelos -
59 % de 17 situaciones -
Inferno24
50 % mejor que 39 %
0,68 mejor que 24 %
77,5 mejor que 32 %
0,98-
44 % de 54 duelos mejor que 15 %
30 % de 10 situaciones mejor que 31 %
Mirage17
53 % mejor que 58 %
0,63 mejor que 12 %
70,0 mejor que 10 %
1,04-
62 % de 21 duelos mejor que 96 %
40 % de 5 situaciones mejor que 55 %
Overpass12
42 % -
0,67 -
78,5 -
1,00-
50 % de 4 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke10
60 % -
0,58 -
65,6 -
0,77-
33 % de 9 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Chrigi_

En 270 matches, Chrigi_ promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 74,8; el rating de los 145 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,6. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 40 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,5 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 10 matches. En 41 de 145 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 65 quedó por debajo de 0,90. En 121 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde Chrigi_ es en Dust 2 (−365 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+407 ELO, winrate 58 %). El 2.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +264 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +7 p. p., ELO +302. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,67, Rating alrededor de 0,96, ADR alrededor de 74,9, Headshots alrededor de 39 %. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 52 %, balance de ELO +85.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.