Chipsaohdobrazil

Brasil
Streamer
619 matches registrados 282 partidas en 30 días

¿Cómo juega Chipsaohdobrazil?

Rating 0,95 (de 464 matches) K/R 0,68 ADR 76,3 de 619 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 464 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 5.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (427 matches).

Nivel 5

Comparado con 700 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 70 %
Entry duels ganados 46 %−3 p. p. · Ø 49 % mejor que 27 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 68 %
Kills de clutch por match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mejor que 16 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

29 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (44 %).

Porcentaje de headshots 29 %−15 p. p. · Ø 44 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+13 p. p. · Ø 11 % mejor que 89 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 mejor que 37 %
Kills con pistola por match 1,8
Kills con cuchillo 11 en 619 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (3,7 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,2 p. p. · Ø 12,7 % mejor que 45 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,3 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,10,0 · Ø 2,1 justo en el promedio
4K y aces 73x 4K, 4 aces en 427 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,02 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,25).

Utility efectivo 42 %+7 p. p. · Ø 35 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 4,8+0,7 · Ø 4,1 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,02−0,23 · Ø 0,25 mejor que 1 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 44 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 76,8, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 1.068
▼ Ha empeorado
Rating −0,06, Headshots −3 p. p.

Sep a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,65). Apenas por debajo del promedio (0,70).

Patrones

De los últimos 619 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −465 ELO
160 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −138 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Los miércoles −242 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde Chipsaohdobrazil en Mirage: −465 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,10 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 40 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 619 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage160
44 % mejor que 31 %
0,66 mejor que 30 %
74,2 mejor que 33 %
0,93 mejor que 38 %
45 % de 737 duelos mejor que 27 %
42 % de 72 situaciones mejor que 62 %
Anubis111
48 % mejor que 45 %
0,68 mejor que 37 %
76,5 mejor que 39 %
1,00 mejor que 59 %
51 % de 409 duelos mejor que 61 %
33 % de 43 situaciones mejor que 41 %
Inferno111
50 % mejor que 45 %
0,68 mejor que 45 %
78,1 mejor que 57 %
0,95 mejor que 47 %
46 % de 454 duelos mejor que 35 %
42 % de 33 situaciones mejor que 62 %
Ancient103
50 % justo en el promedio
0,71 mejor que 54 %
81,2 mejor que 66 %
0,98 mejor que 58 %
47 % de 298 duelos mejor que 37 %
30 % de 50 situaciones mejor que 34 %
Nuke63
57 % mejor que 67 %
0,71 mejor que 47 %
79,4 mejor que 56 %
0,96 mejor que 40 %
48 % de 240 duelos mejor que 40 %
23 % de 22 situaciones mejor que 14 %
Cache35
60 % -
0,60 -
68,5 -
0,86-
42 % de 118 duelos -
20 % de 10 situaciones -
Dust 223
39 % mejor que 16 %
0,59 mejor que 7 %
65,9 mejor que 4 %
0,95-
48 % de 62 duelos mejor que 44 %
20 % de 5 situaciones mejor que 10 %
Overpass13
54 % -
0,65 -
74,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Chipsaohdobrazil

En 619 matches, Chipsaohdobrazil promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 76,3; el rating de los 464 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 42 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 29 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 14,7 kills por match, 29 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 35 matches. En 139 de 464 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 225 quedó por debajo de 0,90. En 427 matches con valores detallados: 73x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde Chipsaohdobrazil es en Mirage (−465 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+315 ELO, winrate 57 %). Ha bajado: Rating −0,06, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,68, ADR alrededor de 76,8, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 1.068. Últimos 30 días: 282 matches, winrate 49 %, balance de ELO −85.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.