chimsayd

Kazajistán
Player
En FACEIT desde 2024 219 matches registrados 97 partidas en 30 días
ELO ▼ 148
996
Pico de 30 días: 1.338
Rango EU
#1.257.186
Kazajistán #67.807 en Kazajistán

¿Cómo juega chimsayd?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,1 de 219 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
justo en el promedio
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 219 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (100 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (9 %).

Rondas con first kill 6 %−3 p. p. · Ø 9 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 53 %+5 p. p. · Ø 48 % mejor que 88 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+11 p. p. · Ø 39 % mejor que 98 %
Clutches 1v2 ganados 22 %+1 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,97 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 43 %0 p. p. · Ø 43 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 36 %
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con Zeus1 en 219 matches
Kills con cuchillo 10 en 219 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 10,5 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (12,4 %).

Rondas con 2K 10,5 %−1,9 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 8 %
Rondas con 3K 2,7 %−0,9 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 16 %
MVPs por match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mejor que 36 %
4K y aces 10x 4K, 0 aces en 100 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 61 %
Daño de utility por ronda 6,8+3,2 · Ø 3,6 mejor que 95 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,25 · Ø 0,23 mejor que 94 %
Rondas con muerte 68 %−5 p. p. · Ø 73 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,7, Headshots −6 p. p., Winrate −13 p. p., ELO −588

Ago a Oct 2026 en comparación con Dic 2025 a Mar 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,64
DicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: enero 2026 con 0,94. Últimos 3 meses: 0,64 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,69).

Patrones

De los últimos 219 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −199 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
En Dust 2 −84 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −191 ELO, winrate 40 %
Los viernes −140 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde chimsayd en el 4.º match del día: −199 ELO, 31 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 31 · Ancient
  4. Rating más alto en un match: 2,27 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 219 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage70
50 % justo en el promedio
0,66 mejor que 33 %
73,8 mejor que 33 %
0,96 justo en el promedio
49 % de 221 duelos mejor que 53 %
37 % de 75 situaciones mejor que 49 %
Dust 253
47 % mejor que 41 %
0,63 mejor que 18 %
70,2 mejor que 16 %
0,92 mejor que 37 %
57 % de 135 duelos mejor que 89 %
42 % de 52 situaciones mejor que 67 %
Ancient34
59 % mejor que 74 %
0,66 mejor que 39 %
72,0 mejor que 25 %
0,94 mejor que 53 %
50 % de 105 duelos mejor que 62 %
50 % de 36 situaciones mejor que 83 %
Anubis27
48 % mejor que 45 %
0,72 mejor que 66 %
76,2 mejor que 47 %
1,05 mejor que 84 %
54 % de 65 duelos mejor que 77 %
50 % de 22 situaciones mejor que 81 %
Inferno19
42 % mejor que 25 %
0,61 mejor que 22 %
72,0 mejor que 29 %
0,88 mejor que 32 %
42 % de 59 duelos mejor que 17 %
60 % de 10 situaciones mejor que 94 %
Nuke9
56 % -
0,72 -
81,0 -
1,01-
74 % de 31 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,96-
42 % de 12 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega chimsayd

En 219 partidas, chimsayd promedia 0,66 de K/R, 73,1 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 6 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,4 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 34 matches. En 66 de 219 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 102 quedó por debajo de 0,90. En 100 matches con valores detallados: 10x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: enero 2026 con 1,38. Donde más ELO pierde chimsayd es en el 4.º match del día (−199 ELO, winrate 31 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+159 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +60 ELO. Ha bajado: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −4,7, Headshots −6 p. p., Winrate −13 p. p., ELO −588. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 48 %, balance de ELO −172.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.