chhrony

Kosovo
Streamer

8 seguidores 2 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 18/10/2026

524 matches registrados 131 partidas en 30 días
ELO ▲ 55
2.735
Pico de 30 días: 3.046
Rango EU ▼ 16.102 puestos
#22.545
Kosovo #217 en Kosovo
30 días · antes #6.443 · mejor #6.443

¿Cómo juega chhrony?

Rating 1,05 (de 377 matches) K/R 0,77 ADR 81,9 de 524 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 376 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 19 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (303 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 21 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 65 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−2 p. p. · Ø 12 % mejor que 54 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mejor que 53 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 523
Kills con cuchillo 18 en 523 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,5 %+0,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,2 %0,0 p. p. · Ø 4,2 % justo en el promedio
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 58x 4K, 9 aces en 303 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,21 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,30).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 3,9−0,2 · Ø 4,1 mejor que 47 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,09 · Ø 0,30 mejor que 24 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 26 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +351
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 81,2, Headshots alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,08

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,80). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 523 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −498 ELO
132 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −153 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
Los jueves −214 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde chhrony desde el 5.º match del día: −498 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 42 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 523 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage165
51 % mejor que 44 %
0,78 mejor que 65 %
82,4 mejor que 55 %
1,05 justo en el promedio
52 % de 527 duelos justo en el promedio
28 % de 67 situaciones mejor que 17 %
Dust 2131
50 % mejor que 40 %
0,77 mejor que 61 %
81,1 mejor que 49 %
1,06 mejor que 54 %
56 % de 393 duelos mejor que 72 %
46 % de 52 situaciones mejor que 73 %
Ancient110
54 % mejor que 53 %
0,78 mejor que 60 %
83,7 mejor que 55 %
1,06 mejor que 53 %
54 % de 407 duelos mejor que 59 %
35 % de 57 situaciones mejor que 42 %
Anubis54
43 % mejor que 20 %
0,79 mejor que 70 %
83,6 mejor que 61 %
1,06 mejor que 54 %
56 % de 192 duelos mejor que 71 %
26 % de 19 situaciones mejor que 19 %
Inferno42
52 % mejor que 31 %
0,76 mejor que 49 %
80,4 mejor que 32 %
1,06 mejor que 41 %
49 % de 160 duelos mejor que 18 %
38 % de 24 situaciones mejor que 48 %
Cache13
38 % -
0,71 -
73,5 -
0,98-
39 % de 57 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke7
43 % -
0,68 -
70,2 -
0,90-
50 % de 16 duelos -
50 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega chhrony

En 524 matches, chhrony promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 81,9; el rating de los 377 matches con rating es de 1,05. En promedio 17,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 54 % de winrate en 110 matches. En 159 de 376 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 133 quedó por debajo de 0,90. En 303 matches con valores detallados: 58x 4K y 9 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde chhrony es desde el 5.º match del día (−498 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+384 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +384 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +351. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,08. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 81,2, Headshots alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 131 matches, winrate 50 %, balance de ELO +25.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.