chaz3r666

Bielorrusia
Streamer Player
522 matches registrados 124 partidas en 30 días
ELO ▲ 382
2.202
Pico de 30 días: 2.305
Rango EU
#134.504
Bielorrusia #3.188 en Bielorrusia

¿Cómo juega chaz3r666?

Rating 1,03 (de 399 matches) K/R 0,73 ADR 79,0 de 522 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 52 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 399 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (250 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 5 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,4
Kills con Zeus1 en 522 matches
Kills con cuchillo 25 en 522 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 44 %
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 26x 4K, 2 aces en 250 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 23 %
Daño de utility por ronda 2,7−1,5 · Ø 4,2 mejor que 14 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,03 · Ø 0,28 mejor que 44 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +8 p. p., ELO +189
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 78,6, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 522 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −235 ELO
67 partidas · 40 % de winrate
En Dust 2 −188 ELO
127 partidas · 46 % de winrate
Los sábados −438 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde chaz3r666 en el 4.º match del día: −235 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Dust 2
  3. Nivel 10 alcanzado · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,44 · Mirage
  5. Más kills en una partida: 39 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 522 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage175
55 % mejor que 64 %
0,76 mejor que 61 %
81,8 mejor que 58 %
1,05 mejor que 59 %
50 % de 373 duelos mejor que 45 %
29 % de 100 situaciones mejor que 24 %
Dust 2127
46 % mejor que 30 %
0,72 mejor que 41 %
76,9 mejor que 30 %
1,01 mejor que 42 %
51 % de 335 duelos justo en el promedio
38 % de 79 situaciones justo en el promedio
Anubis100
46 % mejor que 28 %
0,75 mejor que 56 %
80,4 mejor que 47 %
1,06 mejor que 61 %
50 % de 248 duelos mejor que 43 %
37 % de 46 situaciones mejor que 49 %
Ancient59
49 % mejor que 42 %
0,69 mejor que 24 %
75,6 mejor que 20 %
0,98 mejor que 32 %
49 % de 185 duelos mejor que 38 %
44 % de 32 situaciones mejor que 66 %
Nuke47
60 % mejor que 65 %
0,72 mejor que 29 %
76,8 mejor que 22 %
1,06 justo en el promedio
54 % de 99 duelos mejor que 57 %
56 % de 25 situaciones mejor que 84 %
Inferno9
22 % -
0,68 -
77,5 -
0,97-
46 % de 24 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Cache4
25 % -
0,67 -
61,9 -
0,99-
27 % de 15 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega chaz3r666

En 522 matches, chaz3r666 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,0; el rating de los 399 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 81 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,7. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,2 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 47 matches. En 164 de 399 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 147 quedó por debajo de 0,90. En 250 matches con valores detallados: 26x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde chaz3r666 es en el 4.º match del día (−235 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+628 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +8 p. p., ELO +189. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,03, ADR alrededor de 78,6, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 124 matches, winrate 55 %, balance de ELO +357.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.