chapeucs2

Portugal
Streamer
268 matches registrados
ELO ▲ 39
1.540
Pico de 30 días: 1.540
Rango EU
#568.126
Portugal #10.099 en Portugal

¿Cómo juega chapeucs2?

Rating 1,05 (de 157 matches) K/R 0,73 ADR 80,3 de 268 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 70 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 157 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (42 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 13 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 13 %+3 p. p. · Ø 10 % mejor que 86 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 72 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 54 %+7 p. p. · Ø 47 % mejor que 85 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 10 en 268 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,5 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 35 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 12x 4K, 1 ace en 42 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 41 %+5 p. p. · Ø 36 % mejor que 88 %
Daño de utility por ronda 6,1+1,9 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,03 · Ø 0,27 mejor que 61 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,04
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 83,0
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −13 p. p., ELO −220

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 268 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −183 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Desde el 5.º match del día −155 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Los sábados −218 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde chapeucs2 en el 4.º match del día: −183 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,89 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 52 · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 268 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % mejor que 43 %
0,75 mejor que 63 %
79,2 mejor que 48 %
1,07 mejor que 71 %
46 % de 185 duelos mejor que 25 %
38 % de 37 situaciones justo en el promedio
Ancient50
46 % mejor que 38 %
0,75 mejor que 59 %
85,3 mejor que 74 %
1,05 mejor que 66 %
52 % de 161 duelos mejor que 58 %
41 % de 22 situaciones mejor que 58 %
Anubis44
52 % mejor que 57 %
0,68 mejor que 27 %
77,0 mejor que 34 %
0,96 mejor que 30 %
43 % de 115 duelos mejor que 14 %
44 % de 9 situaciones mejor que 68 %
Inferno43
44 % mejor que 24 %
0,74 mejor que 63 %
82,0 mejor que 66 %
1,05 mejor que 66 %
50 % de 154 duelos mejor que 48 %
40 % de 15 situaciones mejor que 56 %
Dust 220
35 % mejor que 7 %
0,73 justo en el promedio
76,9 mejor que 35 %
1,10-
48 % de 31 duelos mejor que 36 %
25 % de 4 situaciones mejor que 16 %
Cache19
42 % -
0,75 -
80,5 -
1,05-
50 % de 62 duelos -
46 % de 13 situaciones -
Nuke10
40 % -
0,67 -
73,7 -
1,15-
50 % de 12 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,77 -
78,4 -
1,05-
67 % de 9 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega chapeucs2

En 268 matches, chapeucs2 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,3; el rating de los 157 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,1. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 52 % de winrate en 44 matches. En 63 de 157 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 42 matches con valores detallados: 12x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde chapeucs2 es en el 4.º match del día (−183 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+301 ELO, winrate 52 %). El 1.º match del día va mejor: 52 % de winrate, +301 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −13 p. p., ELO −220. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,05, ADR alrededor de 83,0. Últimos 30 días: 4 matches, winrate 75 %, balance de ELO +85.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.