Campe_15

Argentina
Streamer Player Viewer
523 matches registrados 139 partidas en 30 días
ELO ▲ 86
2.255
Pico de 30 días: 2.437
Rango SA ▼ 817 puestos
#2.789
Argentina #542 en Argentina
30 días · antes #1.972 · mejor #1.691

¿Cómo juega Campe_15?

Rating 1,06 (de 414 matches) K/R 0,76 ADR 81,8 de 523 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 415 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (319 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 29 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 17 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 73 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mejor que 67 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 10 en 523 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,0 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 13,0 %−0,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,2 %+0,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 52 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 50x 4K, 2 aces en 319 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 46 %
Daño de utility por ronda 4,0−0,2 · Ø 4,2 mejor que 50 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,01 · Ø 0,30 mejor que 57 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +161
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,66
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,82). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 523 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −257 ELO
125 partidas · 46 % de winrate
En Dust 2 −134 ELO
59 partidas · 44 % de winrate
Los sábados −269 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Campe_15 en Mirage: −257 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,59 · Anubis
  4. Más kills en una partida: 41 · Anubis
  5. Nivel 10 alcanzado · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 523 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage125
46 % mejor que 27 %
0,68 mejor que 20 %
74,4 mejor que 18 %
0,94 mejor que 19 %
46 % de 418 duelos mejor que 20 %
37 % de 73 situaciones mejor que 46 %
Anubis97
56 % mejor que 63 %
0,83 mejor que 86 %
86,8 mejor que 77 %
1,17 mejor que 88 %
56 % de 283 duelos mejor que 72 %
52 % de 64 situaciones mejor que 84 %
Ancient92
57 % mejor que 66 %
0,79 mejor que 70 %
85,9 mejor que 71 %
1,09 mejor que 66 %
57 % de 356 duelos mejor que 80 %
49 % de 37 situaciones mejor que 77 %
Inferno69
55 % mejor que 54 %
0,82 mejor que 76 %
86,2 mejor que 64 %
1,19 mejor que 82 %
55 % de 222 duelos mejor que 56 %
40 % de 20 situaciones mejor que 55 %
Dust 259
44 % mejor que 23 %
0,64 mejor que 8 %
68,6 mejor que 3 %
0,92 mejor que 12 %
47 % de 202 duelos mejor que 25 %
44 % de 41 situaciones mejor que 69 %
Nuke48
48 % mejor que 28 %
0,82 mejor que 76 %
86,0 mejor que 68 %
1,14 mejor que 73 %
54 % de 160 duelos mejor que 56 %
28 % de 18 situaciones mejor que 19 %
Cache17
47 % -
0,79 -
90,4 -
1,14-
56 % de 62 duelos -
11 % de 9 situaciones -
Overpass16
50 % -
0,90 -
96,3 -
1,49-
67 % de 9 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Campe_15

En 523 matches, Campe_15 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 81,8; el rating de los 414 matches con rating es de 1,06. En promedio 16,7 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 57 % de winrate en 92 matches. En 185 de 415 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 145 quedó por debajo de 0,90. En 319 matches con valores detallados: 50x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,16. Donde más ELO pierde Campe_15 es en Mirage (−257 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+200 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: ELO +161. Ha bajado: K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 54 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 139 matches, winrate 51 %, balance de ELO +36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.