brucewilliss0
¿Cómo juega brucewilliss0?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (54 matches).
Comparado con 794 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto débil39 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).
Clutch
Promedio27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio48 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (41 %).
Impacto
Punto débilExactamente 2 kills en el 9,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12,5 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 72 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (74 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 3Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,70. Últimos 3 meses: 0,60 (al inicio 0,66). Claramente por debajo del promedio (0,69).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,83 (al inicio 0,95). Muy por debajo del promedio (0,95).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 80,4. Últimos 3 meses: 70,6 (al inicio 77,8). Claramente por debajo del promedio (76,2).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 52 %. Últimos 3 meses sin cambios en 48 %. Muy por encima del promedio (41 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: julio 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 33 % (al inicio 52 %). Muy por debajo del promedio (50 %).
Mejor mes: julio 2026 con 1.287. Últimos 3 meses: 767 (al inicio 1.283).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 7 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 27 %.
Patrones
De los últimos 348 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde brucewilliss0 en Mirage: −555 ELO, 39 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 1,97 · Dust 2
- 250.ª partida registrada · Mirage
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
- Más kills en una partida: 38 · Overpass
Mapas en detalle
de los últimos 348 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega brucewilliss0
En 348 matches, brucewilliss0 promedia un K/R de 0,65 y un ADR de 76,7; el rating de los 182 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 48 %. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 3. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 39 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 3. En promedio 14,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 65 % de winrate en 52 matches. En 49 de 182 matches el rating fue de 1,10 o más (27 %), en 86 quedó por debajo de 0,90. En 54 matches con valores detallados: 8x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde brucewilliss0 es en Mirage (−555 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+593 ELO, winrate 65 %). El 4.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +262 ELO. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −7,2, Winrate −19 p. p., ELO −516. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 50 %, balance de ELO +3.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 3): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.