Bristiaaan

Noruega
Streamer
455 matches registrados 88 partidas en 30 días

¿Cómo juega Bristiaaan?

Rating 1,20 (de 318 matches) K/R 0,74 ADR 77,9 de 455 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 90 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 318 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsEntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (289 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 58 %+6 p. p. · Ø 52 % mejor que 88 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %0 p. p. · Ø 41 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 29 %+7 p. p. · Ø 22 % mejor que 88 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 39 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 23 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 3,5

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,3 %).

Rondas con 2K 15,4 %+1,8 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,8 %+1,5 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 92 %
MVPs por match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mejor que 85 %
4K y aces 75x 4K, 14 aces en 289 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 62 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,1 · Ø 4,0 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,06 · Ø 0,31 mejor que 33 %
Rondas con muerte 62 %−9 p. p. · Ø 71 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,29, Rating +0,07, ADR +29,3, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p., ELO −418

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,87
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,90. Últimos 3 meses: 0,86 (al inicio 0,57). Muy por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 455 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −229 ELO
163 partidas · 49 % de winrate
En Inferno −103 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Los sábados −132 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde Bristiaaan en Mirage: −229 ELO, 49 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,52 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 33 · Ancient
  3. 250.ª partida registrada · Nuke
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 455 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage163
49 % mejor que 31 %
0,84 mejor que 84 %
89,4 mejor que 83 %
1,17 mejor que 83 %
57 % de 572 duelos mejor que 78 %
39 % de 66 situaciones mejor que 52 %
Ancient123
57 % mejor que 61 %
0,88 mejor que 92 %
91,8 mejor que 87 %
1,27 mejor que 95 %
55 % de 462 duelos mejor que 67 %
43 % de 51 situaciones mejor que 62 %
Anubis54
54 % justo en el promedio
0,87 mejor que 91 %
88,6 mejor que 82 %
1,26 mejor que 94 %
62 % de 215 duelos mejor que 92 %
36 % de 25 situaciones mejor que 43 %
Nuke36
58 % mejor que 55 %
0,80 mejor que 63 %
84,8 mejor que 60 %
1,14 mejor que 67 %
59 % de 128 duelos mejor que 81 %
52 % de 23 situaciones mejor que 80 %
Inferno26
46 % mejor que 14 %
0,85 mejor que 76 %
84,8 mejor que 52 %
1,28-
53 % de 49 duelos mejor que 38 %
33 % de 12 situaciones mejor que 35 %
Cache22
55 % mejor que 42 %
0,78 mejor que 47 %
82,2 mejor que 39 %
0,91-
62 % de 39 duelos mejor que 83 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Dust 218
56 % mejor que 60 %
0,72 mejor que 34 %
75,6 mejor que 20 %
0,95-
38 % de 32 duelos mejor que 2 %
40 % de 5 situaciones mejor que 54 %
Overpass13
46 % -
0,73 -
81,6 -
0,86-
29 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Bristiaaan

En 455 matches, Bristiaaan promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 77,9; el rating de los 318 matches con rating es de 1,20. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 62 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,9. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 18,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 36 matches. En 180 de 318 matches el rating fue de 1,10 o más (57 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 289 matches con valores detallados: 75x 4K y 14 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde Bristiaaan es en Mirage (−229 ELO, winrate 49 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+362 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,29, Rating +0,07, ADR +29,3, Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −5 p. p., ELO −418. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 47 %, balance de ELO −189.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.