brainxdxp

Polonia
Streamer

2.957 seguidores 25 streams en 30 días Ø 30 espectadores último stream el 20/10/2026

Verificado en FACEIT Verificado en FACEIT 336 matches registrados 128 partidas en 30 días
ELO ▼ 67
3.675
Pico de 30 días: 3.779
Rango EU ▲ 701 puestos
#529
Polonia #34 en Polonia
30 días · antes #1.230 · mejor #332

¿Cómo juega brainxdxp?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 79,9 de 336 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 29 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 335 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (238 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).

Rondas con first kill 16 %+4 p. p. · Ø 12 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 55 %+1 p. p. · Ø 54 % mejor que 51 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 17 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (54 %).

Porcentaje de headshots 41 %−13 p. p. · Ø 54 % mejor que 7 %
Porcentaje de kills con AWP 43 %+30 p. p. · Ø 13 % mejor que 96 %
K/D 1,07−0,04 · Ø 1,11 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 335
Kills con cuchillo 23 en 335 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (14,1 %).

Rondas con 2K 13,9 %−0,2 p. p. · Ø 14,1 % mejor que 28 %
Rondas con 3K 4,4 %−0,2 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,6+0,1 · Ø 2,5 mejor que 46 %
4K y aces 51x 4K, 2 aces en 238 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,0 · Ø 3,9 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,37+0,03 · Ø 0,34 mejor que 59 %
Rondas con muerte 72 %+2 p. p. · Ø 70 % mejor que 19 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 79,4
▼ Ha empeorado
ELO −259

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,79). Apenas por debajo del promedio (0,78).

Patrones

De los últimos 335 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −68 ELO
71 partidas · 46 % de winrate
En Anubis −55 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Los jueves −481 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde brainxdxp en el 2.º match del día: −68 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,27 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 54 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 335 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage141
53 % mejor que 29 %
0,80 mejor que 46 %
81,6 mejor que 24 %
1,12 mejor que 44 %
56 % de 903 duelos mejor que 54 %
32 % de 65 situaciones mejor que 25 %
Dust 260
45 % mejor que 12 %
0,77 mejor que 37 %
80,0 mejor que 22 %
1,07 mejor que 28 %
53 % de 417 duelos mejor que 38 %
39 % de 23 situaciones mejor que 47 %
Ancient41
68 % mejor que 81 %
0,69 mejor que 9 %
71,8 mejor que 1 %
0,95 mejor que 7 %
50 % de 227 duelos mejor que 22 %
33 % de 18 situaciones mejor que 32 %
Nuke40
58 % mejor que 58 %
0,87 mejor que 87 %
89,7 mejor que 81 %
1,22 mejor que 87 %
58 % de 222 duelos mejor que 76 %
25 % de 24 situaciones mejor que 15 %
Anubis25
40 % mejor que 4 %
0,74 mejor que 23 %
76,5 mejor que 11 %
1,00 mejor que 12 %
53 % de 181 duelos mejor que 43 %
44 % de 9 situaciones mejor que 61 %
Cache14
43 % -
0,67 -
72,2 -
0,93-
46 % de 87 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Inferno13
54 % -
0,67 -
72,9 -
0,96-
49 % de 73 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega brainxdxp

En 336 partidas, brainxdxp promedia 0,77 de K/R, 79,9 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,9 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 68 % de winrate en 41 matches. En 141 de 335 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 238 matches con valores detallados: 51x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde brainxdxp es en el 2.º match del día (−68 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+387 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +296 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ELO −259. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 79,4. Últimos 30 días: 128 matches, winrate 49 %, balance de ELO −54.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.