brainxdxp
LIVE 2.957 seguidores 25 streams en 30 días Ø 30 espectadores último stream el 20/10/2026
Historial de nombres de brainxdxp
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega brainxdxp?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (238 matches).
Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 16 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12 %).
Clutch
Promedio1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio41 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (54 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto apenas por debajo del promedio (14,1 %).
Utility y deaths
Punto débil27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (34 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,79). Apenas por debajo del promedio (0,78).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,10. Últimos 3 meses: 1,07 (al inicio 1,09). Apenas por debajo del promedio (1,09).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 81,4. Últimos 3 meses: 79,4 (al inicio 81,4). Ligeramente por debajo del promedio (84,0).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 44 %. Últimos 3 meses: 42 % (al inicio 39 %). Muy por debajo del promedio (54 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 50 %). Apenas por encima del promedio (52 %).
Mejor mes: julio 2026 con 4.161. Últimos 3 meses: 3.675 (al inicio 3.934).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 16 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 41 %.
Patrones
De los últimos 335 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde brainxdxp en el 2.º match del día: −68 ELO, 46 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Nuke
- Rating más alto en un match: 2,27 · Mirage
- Más kills en una partida: 54 · Mirage
Mapas en detalle
de los últimos 335 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega brainxdxp
En 336 partidas, brainxdxp promedia 0,77 de K/R, 79,9 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 16 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 41 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 16,9 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 68 % de winrate en 41 matches. En 141 de 335 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 238 matches con valores detallados: 51x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,10. Donde más ELO pierde brainxdxp es en el 2.º match del día (−68 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+387 ELO, winrate 68 %). El 3.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +296 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ELO −259. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, Rating alrededor de 1,07, ADR alrededor de 79,4. Últimos 30 días: 128 matches, winrate 49 %, balance de ELO −54.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.