bodyan04

Bielorrusia
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501 matches registrados 97 partidas en 30 días
ELO ▼ 211
2.252
Pico de 30 días: 2.524
Rango EU
#115.793
Bielorrusia #2.764 en Bielorrusia

¿Cómo juega bodyan04?

Rating 1,07 (de 433 matches) K/R 0,71 ADR 77,4 de 501 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 61 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 433 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (281 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 59 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 63 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 47 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 74 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mejor que 49 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 24 en 501 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,3 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,3 %+0,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 67 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 68x 4K, 7 aces en 281 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 3,4−0,8 · Ø 4,2 mejor que 31 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,03 · Ø 0,29 mejor que 60 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 86 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +67
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,09, Winrate alrededor de 51 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, ADR −5,7, Headshots −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,74). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 501 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −470 ELO
208 partidas · 47 % de winrate
En Inferno −152 ELO
23 partidas · 35 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −247 ELO, winrate 45 %
Los viernes −247 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde bodyan04 en Mirage: −470 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  3. Rating más alto en un match: 2,41 · Nuke
  4. Más kills en una partida: 53 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 501 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage208
47 % mejor que 30 %
0,76 mejor que 57 %
82,9 mejor que 59 %
1,05 mejor que 54 %
54 % de 720 duelos mejor que 66 %
32 % de 88 situaciones mejor que 32 %
Anubis106
52 % mejor que 47 %
0,78 mejor que 65 %
87,5 mejor que 78 %
1,09 mejor que 66 %
57 % de 430 duelos mejor que 77 %
35 % de 54 situaciones mejor que 42 %
Ancient92
60 % mejor que 77 %
0,78 mejor que 66 %
84,9 mejor que 66 %
1,06 mejor que 60 %
53 % de 462 duelos mejor que 55 %
37 % de 51 situaciones mejor que 46 %
Nuke42
60 % mejor que 65 %
0,80 mejor que 65 %
85,5 mejor que 63 %
1,14 mejor que 70 %
46 % de 180 duelos mejor que 19 %
55 % de 20 situaciones mejor que 84 %
Inferno23
35 % mejor que 4 %
0,76 mejor que 54 %
81,7 mejor que 47 %
1,07 mejor que 52 %
48 % de 79 duelos mejor que 21 %
29 % de 14 situaciones mejor que 29 %
Cache14
43 % -
0,77 -
87,1 -
1,07-
42 % de 74 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Dust 29
44 % -
0,73 -
80,2 -
1,01-
44 % de 36 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,67 -
76,2 -
1,09-
78 % de 9 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bodyan04

En 501 matches, bodyan04 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 77,4; el rating de los 433 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,9 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 92 matches. En 188 de 433 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 139 quedó por debajo de 0,90. En 281 matches con valores detallados: 68x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde bodyan04 es en Mirage (−470 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+740 ELO, winrate 62 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 62 % de winrate, +740 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +67. Ha bajado: K/R −0,05, ADR −5,7, Headshots −3 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,09, Winrate alrededor de 51 %. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 46 %, balance de ELO −241.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.