bierkasten7

Alemania
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222 matches registrados 110 partidas en 30 días

¿Cómo juega bierkasten7?

Rating 1,32 (de 165 matches) K/R 0,88 ADR 93,6 de 222 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,32
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 85 %
Distribución de rating de 165 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 45 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 7 % muy flojo menos de 0,75 7 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsAWPerClutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (165 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

62 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 91 %
Entry duels ganados 62 %+11 p. p. · Ø 51 % mejor que 98 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+3 p. p. · Ø 39 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 66 %
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 92 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,22 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+10 p. p. · Ø 11 % mejor que 85 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 4 en 222 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,7 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 17,3 %+3,9 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 6,7 %+2,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 98 %
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 88 %
4K y aces 65x 4K, 6 aces en 165 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 67 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,2 · Ø 4,2 mejor que 82 %
Enemigos flasheados por ronda 0,24−0,05 · Ø 0,29 mejor que 36 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,27, ADR +22,7
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Winrate −3 p. p., ELO −97

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,98. Últimos 3 meses: 0,95 (al inicio 0,68). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 222 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −53 ELO
62 partidas · 42 % de winrate
En Inferno −18 ELO
40 partidas · 45 % de winrate
Los viernes −4 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde bierkasten7 en el 1.º match del día: −53 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,51 · Cache
  3. 100.ª partida registrada · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 222 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % mejor que 27 %
0,82 mejor que 80 %
87,9 mejor que 80 %
1,25 mejor que 94 %
58 % de 184 duelos mejor que 83 %
27 % de 22 situaciones mejor que 20 %
Ancient45
47 % mejor que 32 %
0,91 mejor que 93 %
96,2 mejor que 93 %
1,37 mejor que 98 %
63 % de 125 duelos mejor que 94 %
54 % de 28 situaciones mejor que 85 %
Cache40
60 % -
0,90 -
98,2 -
1,35-
62 % de 202 duelos -
39 % de 18 situaciones -
Inferno40
45 % mejor que 24 %
0,92 mejor que 94 %
95,6 mejor que 92 %
1,35 mejor que 95 %
64 % de 131 duelos mejor que 93 %
48 % de 29 situaciones mejor que 71 %
Anubis16
50 % mejor que 40 %
0,72 mejor que 38 %
78,7 mejor que 35 %
1,15-
72 % de 25 duelos mejor que 99 %
56 % de 9 situaciones mejor que 85 %
Vertigo13
38 % -
1,00 -
108,5 -
1,31-
63 % de 78 duelos -
17 % de 12 situaciones -
Nuke6
83 % -
0,77 -
87,6 -
1,40-
61 % de 18 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Dust 25
40 % -
0,99 -
102,4 -
1,32-
61 % de 36 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bierkasten7

En 222 matches, bierkasten7 promedia un K/R de 0,88 y un ADR de 93,6; el rating de los 165 matches con rating es de 1,32. Mayor punto fuerte: Rating con 1,32. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,9 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 60 % de winrate en 40 matches. En 112 de 165 matches el rating fue de 1,10 o más (68 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 165 matches con valores detallados: 65x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,39. Donde más ELO pierde bierkasten7 es en el 1.º match del día (−53 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+33 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +33 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,27, ADR +22,7. Ha bajado: Winrate −3 p. p., ELO −97. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 110 matches, winrate 47 %, balance de ELO +12.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.