BeegZii

Suiza
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83 seguidores 38 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

476 matches registrados 58 partidas en 30 días

¿Cómo juega BeegZii?

Rating 0,98 (de 338 matches) K/R 0,74 ADR 81,6 de 476 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 338 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (230 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 59 %+10 p. p. · Ø 49 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 476 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 11,7 %−1,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 12 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 35 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 230 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,35 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 58 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,1 · Ø 4,2 mejor que 55 %
Enemigos flasheados por ronda 0,35+0,07 · Ø 0,28 mejor que 69 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +142
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 59 %, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,9

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,77). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 476 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −491 ELO
61 partidas · 34 % de winrate
En el 2.º match del día −407 ELO
125 partidas · 44 % de winrate
Los viernes −203 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde BeegZii en Inferno: −491 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,00 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 49 · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 12 victorias seguidas · Dust 2
  5. Nivel 10 alcanzado · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 476 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2162
57 % mejor que 69 %
0,75 mejor que 55 %
83,0 mejor que 60 %
1,00 mejor que 39 %
51 % de 504 duelos justo en el promedio
41 % de 46 situaciones mejor que 61 %
Anubis97
52 % mejor que 49 %
0,76 mejor que 62 %
82,6 mejor que 60 %
0,98 mejor que 31 %
52 % de 314 duelos mejor que 55 %
34 % de 38 situaciones mejor que 43 %
Ancient75
51 % mejor que 49 %
0,74 justo en el promedio
83,1 mejor que 58 %
0,98 mejor que 32 %
48 % de 367 duelos mejor que 33 %
38 % de 32 situaciones justo en el promedio
Mirage63
46 % mejor que 30 %
0,67 mejor que 20 %
76,0 mejor que 27 %
0,93 mejor que 20 %
44 % de 226 duelos mejor que 14 %
33 % de 27 situaciones mejor que 36 %
Inferno61
34 % mejor que 7 %
0,75 mejor que 62 %
82,2 mejor que 57 %
1,01 mejor que 41 %
53 % de 188 duelos mejor que 58 %
43 % de 14 situaciones mejor que 66 %
Nuke11
27 % -
0,64 -
72,3 -
0,83-
50 % de 18 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Overpass4
100 % -
0,55 -
65,1 -
0,82-
50 % de 4 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache3
33 % -
0,77 -
87,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega BeegZii

En 476 matches, BeegZii promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 81,6; el rating de los 338 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 162 matches. En 110 de 338 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 138 quedó por debajo de 0,90. En 230 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde BeegZii es en Inferno (−491 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+684 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +308 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +142. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,07, ADR −6,9. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 59 %, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 58 matches, winrate 55 %, balance de ELO +120.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.