bayrampasalics

Macedonia del Norte
Moderator Streamer Player Viewer
262 matches registrados 30 partidas en 30 días
ELO ▼ 33
1.872
Pico de 30 días: 1.977
Rango EU
#312.542
Macedonia del Norte #988 en Macedonia del Norte

¿Cómo juega bayrampasalics?

Rating 0,98 (de 100 matches) K/R 0,68 ADR 73,0 de 262 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 54 %
Distribución de rating de 100 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (74 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 29 %
Clutches 1v2 ganados 25 %+3 p. p. · Ø 22 % mejor que 73 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 89 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 61 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 1 en 262 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,6 %−0,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 60 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 14 %
4K y aces 11x 4K, 3 aces en 74 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 28 %−7 p. p. · Ø 35 % mejor que 11 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,5 · Ø 4,3 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,20 · Ø 0,28 mejor que 91 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, ADR +4,8, Headshots +5 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Winrate −17 p. p., ELO −464

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,68). Justo en el promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 262 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −113 ELO
79 partidas · 47 % de winrate
En Inferno −16 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Los miércoles −195 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde bayrampasalics en Mirage: −113 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 36 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Vertigo

Mapas en detalle

de los últimos 262 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 288
60 % mejor que 81 %
0,70 mejor que 38 %
74,6 mejor que 23 %
1,11 mejor que 82 %
59 % de 128 duelos mejor que 88 %
42 % de 38 situaciones mejor que 63 %
Mirage79
47 % mejor que 37 %
0,70 mejor que 37 %
74,8 mejor que 26 %
1,05 mejor que 65 %
55 % de 112 duelos mejor que 76 %
35 % de 34 situaciones mejor que 42 %
Inferno27
41 % mejor que 14 %
0,70 mejor que 32 %
72,9 mejor que 13 %
0,95-
48 % de 27 duelos mejor que 29 %
29 % de 7 situaciones mejor que 27 %
Ancient18
61 % mejor que 83 %
0,66 mejor que 13 %
73,5 mejor que 14 %
0,85-
64 % de 14 duelos mejor que 98 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Anubis14
36 % -
0,57 -
65,7 -
0,66-
34 % de 29 duelos -
0 % de 4 situaciones -
Nuke10
10 % -
0,53 -
64,0 -
0,68-
41 % de 22 duelos -
0 % de 5 situaciones -
Vertigo9
56 % -
0,74 -
78,4 -
1,08-
33 % de 3 duelos -
100 % de 2 situaciones -
Cache8
25 % -
0,53 -
60,6 -
0,69-
33 % de 24 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Overpass7
29 % -
0,61 -
62,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bayrampasalics

En 262 matches, bayrampasalics promedia un K/R de 0,68 y un ADR de 73,0; el rating de los 100 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 69 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 28 %. Eso solo es mejor que el 11 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 14,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 18 matches. En 30 de 100 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 74 matches con valores detallados: 11x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde bayrampasalics es en Mirage (−113 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+670 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 55 % de winrate, +218 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, ADR +4,8, Headshots +5 p. p.. Ha bajado: Winrate −17 p. p., ELO −464. Últimos 30 días: 30 matches, winrate 43 %, balance de ELO +1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.