bas1kki_

Dinamarca
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213 matches registrados 10 partidas en 30 días

¿Cómo juega bas1kki_?

Rating 1,16 (de 81 matches) K/R 0,82 ADR 86,2 de 213 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 86 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,49 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 81 partidas
sobresaliente desde 1,80 10 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 12 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (50 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

44 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 78 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 57 %+6 p. p. · Ø 51 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 12 %
K/D 1,18+0,14 · Ø 1,04 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 208

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 16,6 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 16,6 %+3,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 96 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 11x 4K, 4 aces en 50 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,5+1,4 · Ø 4,1 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,10 · Ø 0,30 mejor que 77 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,85, ADR alrededor de 88,5, Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
ELO −111

Ago a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,95
MarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,95. Últimos 3 meses: 0,85 (al inicio 0,82). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 208 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −156 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Los domingos −136 ELO, winrate 47 %

Donde más ELO pierde bas1kki_ en Dust 2: −156 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 3,21 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 208 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient71
58 % mejor que 66 %
0,88 mejor que 93 %
92,5 mejor que 89 %
1,34 mejor que 98 %
56 % de 111 duelos mejor que 70 %
30 % de 20 situaciones mejor que 28 %
Anubis43
56 % mejor que 63 %
0,83 mejor que 85 %
87,2 mejor que 78 %
1,16-
48 % de 42 duelos mejor que 27 %
31 % de 13 situaciones mejor que 29 %
Dust 227
41 % mejor que 14 %
0,79 mejor que 69 %
86,2 mejor que 73 %
1,13 mejor que 75 %
52 % de 62 duelos justo en el promedio
43 % de 14 situaciones mejor que 64 %
Nuke27
67 % mejor que 85 %
0,82 mejor que 73 %
84,0 mejor que 56 %
1,11-
47 % de 30 duelos mejor que 23 %
43 % de 7 situaciones mejor que 58 %
Mirage17
29 % mejor que 1 %
0,73 mejor que 42 %
79,7 mejor que 42 %
0,93-
31 % de 29 duelos mejor que 1 %
50 % de 4 situaciones mejor que 81 %
Inferno12
50 % -
0,70 -
74,2 -
1,00-
36 % de 28 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,76 -
77,9 -
-
-
-
Cache5
0 % -
0,66 -
68,2 -
1,06-
44 % de 16 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bas1kki_

En 213 matches, bas1kki_ promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 86,2; el rating de los 81 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Rating con 1,16. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,4 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 67 % de winrate en 27 matches. En 47 de 81 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 24 quedó por debajo de 0,90. En 50 matches con valores detallados: 11x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,36. Donde más ELO pierde bas1kki_ es en Dust 2 (−156 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+260 ELO, winrate 67 %). Ha bajado: ELO −111. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,85, ADR alrededor de 88,5, Headshots alrededor de 57 %, Winrate alrededor de 52 %. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 70 %, balance de ELO +121.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.