bartol_777

Malta
Streamer Player
454 matches registrados 105 partidas en 30 días

¿Cómo juega bartol_777?

Rating 0,93 (de 340 matches) K/R 0,66 ADR 72,0 de 454 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 12 %
0,93
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 49 %
Distribución de rating de 340 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 30 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (233 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

44 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 44 %−7 p. p. · Ø 51 % mejor que 6 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

13 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 30 %−9 p. p. · Ø 39 % mejor que 11 %
Clutches 1v2 ganados 13 %−9 p. p. · Ø 22 % mejor que 7 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 17 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con Zeus2 en 454 matches
Kills con cuchillo 6 en 454 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,1 %−1,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 18 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 16 %
4K y aces 24x 4K, 3 aces en 233 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,40 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,2+1,0 · Ø 4,2 mejor que 77 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,11 · Ø 0,29 mejor que 78 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +3 p. p., ELO +123
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 72,3
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,70. Últimos 3 meses sin cambios en 0,66. Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 454 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −97 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
En Ancient −26 ELO
104 partidas · 53 % de winrate
Los domingos −199 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde bartol_777 en Dust 2: −97 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,74 · Cache
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 46 · Overpass
  5. Nivel 10 alcanzado · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 454 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage147
50 % justo en el promedio
0,66 mejor que 15 %
71,1 mejor que 10 %
0,92 mejor que 16 %
49 % de 355 duelos mejor que 38 %
35 % de 46 situaciones mejor que 41 %
Ancient104
53 % justo en el promedio
0,66 mejor que 14 %
73,1 mejor que 11 %
0,95 mejor que 23 %
44 % de 255 duelos mejor que 13 %
37 % de 43 situaciones mejor que 52 %
Anubis82
57 % mejor que 70 %
0,68 mejor que 23 %
75,0 mejor que 21 %
0,95 mejor que 23 %
48 % de 219 duelos mejor que 30 %
26 % de 27 situaciones mejor que 24 %
Cache35
54 % -
0,71 -
75,3 -
1,00-
48 % de 125 duelos -
50 % de 16 situaciones -
Nuke33
48 % mejor que 28 %
0,62 mejor que 4 %
67,7 mejor que 3 %
0,83 mejor que 2 %
44 % de 63 duelos mejor que 11 %
14 % de 14 situaciones mejor que 6 %
Dust 229
41 % mejor que 17 %
0,63 mejor que 8 %
66,6 mejor que 2 %
0,87 mejor que 6 %
44 % de 63 duelos mejor que 16 %
32 % de 19 situaciones mejor que 33 %
Overpass14
50 % -
0,66 -
75,2 -
0,82-
41 % de 17 duelos -
-
Inferno10
40 % -
0,61 -
66,3 -
0,92-
29 % de 17 duelos -
0 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bartol_777

En 454 matches, bartol_777 promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 72,0; el rating de los 340 matches con rating es de 0,93. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,2. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 44 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,5 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 82 matches. En 86 de 340 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 173 quedó por debajo de 0,90. En 233 matches con valores detallados: 24x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,98. Donde más ELO pierde bartol_777 es en Dust 2 (−97 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+240 ELO, winrate 57 %). Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +3 p. p., ELO +123. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,66, Rating alrededor de 0,93, ADR alrededor de 72,3. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 54 %, balance de ELO +215.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.