bakalec

Rusia
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68 seguidores 2 streams en 30 días Ø 6 espectadores último stream el 23/10/2026

203 matches registrados 20 partidas en 30 días
ELO ▼ 41
1.036
Pico de 30 días: 1.165
Rango EU
#1.188.521
Rusia #335.391 en Rusia

¿Cómo juega bakalec?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 75,2 de 203 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 203 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 16 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 23 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (68 matches).

Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 4 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 4 %−6 p. p. · Ø 10 % mejor que 1 %
Entry duels ganados 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 26 %−12 p. p. · Ø 38 % mejor que 6 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 50 %+7 p. p. · Ø 43 % mejor que 86 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 28 %
K/D 0,97+0,01 · Ø 0,96 mejor que 66 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 2 en 203 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,6 %).

Rondas con 2K 12,0 %−0,8 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 36 %
Rondas con 3K 2,9 %−0,7 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 25 %
MVPs por match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mejor que 34 %
4K y aces 3x 4K, 0 aces en 68 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

1,03 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,24).

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 86 %
Daño de utility por ronda 9,3+5,4 · Ø 3,9 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 1,03+0,79 · Ø 0,24 mejor que 99 %
Rondas con muerte 68 %−5 p. p. · Ø 73 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 46 %, ELO alrededor de 1.036
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Ene 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,63
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,63 (al inicio 0,70). Claramente por debajo del promedio (0,70).

Patrones

De los últimos 203 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −178 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −160 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −416 ELO, winrate 42 %
Los lunes −150 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde bakalec en el 3.º match del día: −178 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 30 · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Dust 2
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,24 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 203 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % mejor que 42 %
0,67 mejor que 39 %
79,1 mejor que 63 %
0,95 justo en el promedio
44 % de 131 duelos mejor que 23 %
42 % de 43 situaciones mejor que 69 %
Dust 250
48 % mejor que 43 %
0,62 mejor que 16 %
70,4 mejor que 16 %
0,92 mejor que 38 %
45 % de 98 duelos mejor que 31 %
33 % de 43 situaciones mejor que 34 %
Ancient27
44 % mejor que 32 %
0,65 mejor que 32 %
72,8 mejor que 28 %
0,95 mejor que 53 %
48 % de 33 duelos mejor que 47 %
37 % de 19 situaciones mejor que 49 %
Nuke20
50 % mejor que 45 %
0,61 mejor que 18 %
66,7 mejor que 15 %
0,92 mejor que 36 %
44 % de 34 duelos mejor que 25 %
17 % de 18 situaciones mejor que 8 %
Inferno19
63 % mejor que 85 %
0,76 mejor que 85 %
81,3 mejor que 77 %
1,11 mejor que 92 %
56 % de 27 duelos mejor que 86 %
45 % de 22 situaciones mejor que 69 %
Anubis17
65 % mejor que 93 %
0,69 mejor que 46 %
76,3 mejor que 42 %
1,02 mejor que 73 %
53 % de 40 duelos mejor que 75 %
30 % de 10 situaciones mejor que 37 %
Cache4
50 % -
0,73 -
86,9 -
0,97-
14 % de 7 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega bakalec

En 203 partidas, bakalec promedia 0,66 de K/R, 75,2 de ADR y 0,96 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 9,3. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 4 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,4 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 65 % de winrate en 17 matches. En 63 de 203 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 68 matches con valores detallados: 3x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: marzo 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde bakalec es en el 3.º match del día (−178 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+154 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +154 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 46 %, ELO alrededor de 1.036. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 50 %, balance de ELO −71.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.