b4wse

Canadá
Streamer Player
436 matches registrados 38 partidas en 30 días
ELO ▲ 46
1.977
Pico de 30 días: 2.125
Rango NA ▼ 1.829 puestos
#8.375
Canadá #1.044 en Canadá
30 días · antes #6.546 · mejor #5.073

¿Cómo juega b4wse?

Rating 0,99 (de 325 matches) K/R 0,70 ADR 78,3 de 436 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 40 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 325 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (199 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 37 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

26 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 49 %
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 45 %−3 p. p. · Ø 48 % mejor que 31 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−11 p. p. · Ø 11 % mejor que 1 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 2 en 436 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,1 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,8 %−0,4 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 40 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,3 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 32 %
4K y aces 28x 4K, 1 ace en 199 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,0 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 6,0+1,8 · Ø 4,2 mejor que 85 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,15 · Ø 0,27 mejor que 84 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 63 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +343
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,2
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,69). Apenas por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 436 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −532 ELO
110 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −347 ELO
66 partidas · 38 % de winrate
Los miércoles −444 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde b4wse en el 2.º match del día: −532 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 33 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,04 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 436 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient107
65 % mejor que 91 %
0,77 mejor que 74 %
84,2 mejor que 74 %
1,11 mejor que 85 %
50 % de 357 duelos mejor que 45 %
39 % de 44 situaciones mejor que 56 %
Anubis87
48 % mejor que 44 %
0,70 mejor que 38 %
80,6 mejor que 55 %
0,95 mejor que 28 %
52 % de 255 duelos mejor que 56 %
40 % de 47 situaciones mejor que 57 %
Dust 266
38 % mejor que 11 %
0,65 mejor que 14 %
70,7 mejor que 8 %
0,95 mejor que 26 %
47 % de 143 duelos mejor que 31 %
49 % de 39 situaciones mejor que 78 %
Nuke56
43 % mejor que 16 %
0,73 mejor que 36 %
82,8 mejor que 56 %
1,02 mejor que 37 %
50 % de 124 duelos mejor que 36 %
29 % de 17 situaciones mejor que 28 %
Mirage46
39 % mejor que 14 %
0,64 mejor que 11 %
74,0 mejor que 20 %
0,86 mejor que 6 %
38 % de 93 duelos mejor que 3 %
44 % de 9 situaciones mejor que 71 %
Cache38
53 % -
0,70 -
75,1 -
1,01-
41 % de 133 duelos -
39 % de 33 situaciones -
Inferno26
35 % mejor que 4 %
0,63 mejor que 9 %
70,3 mejor que 8 %
0,88 mejor que 10 %
58 % de 67 duelos mejor que 82 %
57 % de 7 situaciones mejor que 86 %
Vertigo6
33 % -
0,69 -
81,5 -
0,94-
58 % de 31 duelos -
20 % de 5 situaciones -
Overpass4
50 % -
0,55 -
66,8 -
0,76-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega b4wse

En 436 matches, b4wse promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 78,3; el rating de los 325 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,0. Eso es mejor que el 85 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,3 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 65 % de winrate en 107 matches. En 117 de 325 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 132 quedó por debajo de 0,90. En 199 matches con valores detallados: 28x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde b4wse es en el 2.º match del día (−532 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+985 ELO, winrate 65 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +435 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +5 p. p., ELO +343. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 78,2. Últimos 30 días: 38 matches, winrate 50 %, balance de ELO +21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.