b1bu_
¿Cómo juega b1bu_?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (114 matches).
Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).
Clutch
Promedio1,7 clutch kills por match y por tanto justo en el promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (54 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,6 %).
Utility y deaths
Punto fuerte40 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,78). Apenas por debajo del promedio (0,78).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,17. Últimos 3 meses: 1,11 (al inicio 1,06). Apenas por encima del promedio (1,09).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: mayo 2026 con 86,7. Últimos 3 meses: 81,8 (al inicio 84,1). Apenas por debajo del promedio (84,0).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: junio 2026 con 65 %. Últimos 3 meses: 62 % (al inicio 64 %). Muy por encima del promedio (54 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 79 %. Últimos 3 meses: 61 % (al inicio 58 %). Muy por encima del promedio (52 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 4.151. Últimos 3 meses: 3.638 (al inicio 3.687).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 47 %.
Patrones
De los últimos 395 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde b1bu_ en Nuke: −110 ELO, 38 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 45 · Ancient
- Rating más alto en un match: 2,24 · Dust 2
- 250.ª partida registrada · Nuke
- Mejor racha de victorias: 18 victorias seguidas · Anubis
Mapas en detalle
de los últimos 395 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega b1bu_
En 395 matches, b1bu_ promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 83,6; el rating de los 241 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,1 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 78 % de winrate en 23 matches. En 118 de 241 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 114 matches con valores detallados: 19x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde b1bu_ es en Nuke (−110 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+787 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +125 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,8, ELO alrededor de 3.638. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 50 %, balance de ELO −9.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.