b1bu_

Italia
Streamer Player
395 matches registrados 14 partidas en 30 días
ELO ▲ 22
3.638
Pico de 30 días: 3.727
Rango EU ▼ 274 puestos
#629
Italia #1 en Italia
30 días · antes #355 · mejor #355

¿Cómo juega b1bu_?

Rating 1,12 (de 241 matches) K/R 0,79 ADR 83,6 de 395 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 76 %
Distribución de rating de 241 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.500+ ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.500+ ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (114 matches).

3.500+ ELO

Comparado con 1.129 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (12 %).

Rondas con first kill 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 53 %−1 p. p. · Ø 54 % mejor que 35 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,7 clutch kills por match y por tanto justo en el promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 56 %
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (54 %).

Porcentaje de headshots 63 %+9 p. p. · Ø 54 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−10 p. p. · Ø 13 % mejor que 22 %
K/D 1,17+0,06 · Ø 1,11 mejor que 53 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 9 en 395 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,7 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,6 %).

Rondas con 2K 14,8 %+0,7 p. p. · Ø 14,1 % mejor que 52 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,9 p. p. · Ø 4,6 % mejor que 10 %
MVPs por match 2,4−0,1 · Ø 2,5 mejor que 25 %
4K y aces 19x 4K, 3 aces en 114 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 40 %+6 p. p. · Ø 34 % mejor que 89 %
Daño de utility por ronda 5,4+1,5 · Ø 3,9 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,12 · Ø 0,34 mejor que 82 %
Rondas con muerte 67 %−3 p. p. · Ø 70 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.500+ ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05, Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,8, ELO alrededor de 3.638
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,78). Apenas por debajo del promedio (0,78).

Patrones

De los últimos 395 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −110 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Con Pata_Jones en el equipo sin valor de ELO
75 partidas · 49 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −38 ELO, winrate 53 %

Donde más ELO pierde b1bu_ en Nuke: −110 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 45 · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 2,24 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Nuke
  4. Mejor racha de victorias: 18 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 395 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage129
60 % mejor que 62 %
0,80 mejor que 46 %
84,3 mejor que 36 %
1,19 mejor que 68 %
56 % de 253 duelos mejor que 54 %
42 % de 55 situaciones mejor que 59 %
Dust 282
52 % mejor que 26 %
0,77 mejor que 37 %
80,5 mejor que 24 %
1,07 mejor que 28 %
51 % de 169 duelos mejor que 26 %
33 % de 30 situaciones mejor que 32 %
Ancient76
59 % justo en el promedio
0,81 mejor que 55 %
86,9 mejor que 55 %
1,13 mejor que 52 %
58 % de 174 duelos mejor que 70 %
61 % de 18 situaciones mejor que 91 %
Anubis42
67 % mejor que 77 %
0,77 mejor que 36 %
82,0 mejor que 29 %
1,13 mejor que 47 %
64 % de 75 duelos mejor que 91 %
60 % de 20 situaciones mejor que 90 %
Inferno23
78 % mejor que 99 %
0,82 mejor que 73 %
88,5 mejor que 74 %
1,14 mejor que 65 %
53 % de 49 duelos mejor que 41 %
71 % de 7 situaciones mejor que 97 %
Nuke21
38 % mejor que 8 %
0,75 mejor que 45 %
81,9 mejor que 46 %
1,03-
46 % de 59 duelos mejor que 16 %
45 % de 11 situaciones mejor que 60 %
Cache16
44 % -
0,74 -
80,3 -
1,02-
59 % de 75 duelos -
22 % de 9 situaciones -
Overpass6
67 % -
0,82 -
81,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega b1bu_

En 395 matches, b1bu_ promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 83,6; el rating de los 241 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 3.500+ ELO. En promedio 17,1 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 78 % de winrate en 23 matches. En 118 de 241 matches el rating fue de 1,10 o más (49 %), en 58 quedó por debajo de 0,90. En 114 matches con valores detallados: 19x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,17. Donde más ELO pierde b1bu_ es en Nuke (−110 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+787 ELO, winrate 60 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +125 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05, Winrate +3 p. p.. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 81,8, ELO alrededor de 3.638. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 50 %, balance de ELO −9.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.500+ ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.