aytugbozkurt3

Paraguay
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487 matches registrados 105 partidas en 30 días

¿Cómo juega aytugbozkurt3?

Rating 0,97 (de 392 matches) K/R 0,71 ADR 75,6 de 487 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 35 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 392 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsEntryRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (273 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 77 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

66 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 66 %+19 p. p. · Ø 47 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 19 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 8 en 487 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,3 %+0,2 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 54 %
Rondas con 3K 3,9 %0,0 p. p. · Ø 3,9 % justo en el promedio
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 54x 4K, 6 aces en 273 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 27 %−9 p. p. · Ø 36 % mejor que 8 %
Daño de utility por ronda 3,3−0,9 · Ø 4,2 mejor que 29 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28+0,01 · Ø 0,27 mejor que 55 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Headshots +4 p. p., ELO +253
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 77,0, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,70). Justo en el promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 487 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −92 ELO
110 partidas · 46 % de winrate
En Nuke −29 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Los miércoles −255 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde aytugbozkurt3 en Mirage: −92 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,51 · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke
  4. Más kills en una partida: 35 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 487 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2134
53 % mejor que 59 %
0,75 mejor que 62 %
79,2 mejor que 47 %
1,03 mejor que 57 %
49 % de 465 duelos mejor que 41 %
35 % de 40 situaciones mejor que 39 %
Mirage110
46 % mejor que 32 %
0,68 mejor que 27 %
73,7 mejor que 20 %
0,94 mejor que 25 %
49 % de 393 duelos mejor que 41 %
33 % de 51 situaciones mejor que 36 %
Anubis84
51 % mejor que 56 %
0,69 mejor que 31 %
73,5 mejor que 18 %
0,96 mejor que 30 %
52 % de 337 duelos mejor que 59 %
33 % de 33 situaciones mejor que 40 %
Ancient68
51 % mejor que 57 %
0,73 mejor que 48 %
76,1 mejor que 24 %
0,98 mejor que 40 %
48 % de 311 duelos mejor que 35 %
35 % de 34 situaciones mejor que 42 %
Inferno60
52 % justo en el promedio
0,67 mejor que 28 %
73,6 mejor que 20 %
0,90 mejor que 17 %
52 % de 293 duelos mejor que 58 %
38 % de 26 situaciones justo en el promedio
Nuke31
45 % mejor que 21 %
0,76 mejor que 55 %
76,8 mejor que 27 %
1,02 mejor que 41 %
53 % de 141 duelos mejor que 56 %
35 % de 17 situaciones mejor que 41 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega aytugbozkurt3

En 487 matches, aytugbozkurt3 promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 75,6; el rating de los 392 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 66 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 27 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,5 kills por match, 66 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 53 % de winrate en 134 matches. En 118 de 392 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 172 quedó por debajo de 0,90. En 273 matches con valores detallados: 54x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde aytugbozkurt3 es en Mirage (−92 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+516 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +516 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Headshots +4 p. p., ELO +253. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 77,0, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 51 %, balance de ELO +126.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.