av1rageee

Ucrania
Streamer Player

11 seguidores 4 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 10/10/2026

157 matches registrados 36 partidas en 30 días

¿Cómo juega av1rageee?

Rating 1,08 (de 89 matches) K/R 0,75 ADR 77,8 de 157 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 89 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 16 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6. Rara vez juega con AWP.
ClutcherRifler
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (76 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 23 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 87 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 86 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,11 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 49 %+4 p. p. · Ø 45 % mejor que 71 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−8 p. p. · Ø 10 % mejor que 12 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mejor que 92 %
Kills con pistola por match 2,2
Kills con cuchillo 2 en 157 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,8 %−0,2 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 48 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 90 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 81 %
4K y aces 6x 4K, 1 ace en 76 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 %+6 p. p. · Ø 35 % mejor que 87 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,4 · Ø 4,1 mejor que 45 %
Enemigos flasheados por ronda 0,260,00 · Ø 0,26 justo en el promedio
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Rating +0,10, Headshots +5 p. p., ELO +67
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 76,8
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,73). Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 157 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −137 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −119 ELO
53 partidas · 49 % de winrate
Los domingos −43 ELO, winrate 46 %

Donde más ELO pierde av1rageee en Anubis: −137 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,47 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 157 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage53
49 % mejor que 48 %
0,76 mejor que 73 %
78,8 mejor que 49 %
1,13 mejor que 90 %
54 % de 99 duelos mejor que 78 %
35 % de 26 situaciones mejor que 44 %
Dust 244
57 % mejor que 75 %
0,75 mejor que 70 %
78,4 mejor que 49 %
1,09 mejor que 85 %
54 % de 95 duelos mejor que 74 %
52 % de 25 situaciones mejor que 86 %
Anubis20
45 % mejor que 28 %
0,62 mejor que 10 %
69,3 mejor que 7 %
0,94-
36 % de 22 duelos mejor que 2 %
70 % de 10 situaciones mejor que 98 %
Ancient13
46 % -
0,72 -
73,4 -
0,86-
40 % de 10 duelos -
25 % de 8 situaciones -
Inferno12
58 % -
0,82 -
80,2 -
1,08-
46 % de 13 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Nuke10
60 % -
0,80 -
84,1 -
1,32-
65 % de 20 duelos -
57 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega av1rageee

En 157 matches, av1rageee promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 77,8; el rating de los 89 matches con rating es de 1,08. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,8 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 60 % de winrate en 10 matches. En 37 de 89 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 27 quedó por debajo de 0,90. En 76 matches con valores detallados: 6x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde av1rageee es en Anubis (−137 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+168 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 58 % de winrate, +118 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,10, Headshots +5 p. p., ELO +67. Ha bajado: Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,74, ADR alrededor de 76,8. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 44 %, balance de ELO −9.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.