ast0nnnnn

Corea del Sur
Streamer
164 matches registrados 11 partidas en 30 días
ELO ▲ 39
2.110
Pico de 30 días: 2.123
Rango EU
#177.068
Corea del Sur #2.362 en Corea del Sur

¿Cómo juega ast0nnnnn?

Rating 1,09 (de 114 matches) K/R 0,78 ADR 87,8 de 164 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 114 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (89 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 30 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

34 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+12 p. p. · Ø 38 % mejor que 95 %
Clutches 1v2 ganados 34 %+12 p. p. · Ø 22 % mejor que 97 %
Kills de clutch por match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mejor que 95 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,10 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 50 %+1 p. p. · Ø 49 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 17 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 mejor que 75 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 4 en 164 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,9 %+0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mejor que 90 %
4K y aces 23x 4K, 1 ace en 89 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

40 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 3,9−0,3 · Ø 4,2 mejor que 44 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,05 · Ø 0,28 mejor que 38 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +386
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 55 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, ADR −5,7

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Mar 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,96
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,96. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,83). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 164 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −32 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
En el 3.º match del día −7 ELO
22 partidas · 32 % de winrate
Los lunes −14 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde ast0nnnnn en Ancient: −32 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Anubis
  2. 100.ª partida registrada · Cache
  3. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,36 · Dust 2
  5. Más kills en una partida: 51 · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 164 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis37
51 % mejor que 48 %
0,74 justo en el promedio
84,5 mejor que 70 %
1,00 mejor que 39 %
54 % de 91 duelos mejor que 65 %
55 % de 20 situaciones mejor que 87 %
Mirage36
44 % mejor que 24 %
0,77 mejor que 67 %
85,7 mejor que 76 %
1,10 mejor que 74 %
56 % de 87 duelos mejor que 79 %
65 % de 17 situaciones mejor que 96 %
Ancient29
55 % mejor que 59 %
0,79 mejor que 71 %
89,5 mejor que 85 %
1,08 mejor que 68 %
56 % de 80 duelos mejor que 75 %
47 % de 17 situaciones mejor que 72 %
Nuke22
64 % mejor que 77 %
0,82 mejor que 73 %
92,6 mejor que 87 %
1,21-
48 % de 52 duelos mejor que 26 %
45 % de 11 situaciones mejor que 64 %
Dust 219
42 % mejor que 18 %
0,79 mejor que 74 %
89,2 mejor que 85 %
1,17-
53 % de 43 duelos mejor que 59 %
38 % de 16 situaciones justo en el promedio
Cache9
56 % -
0,77 -
85,6 -
1,09-
39 % de 31 duelos -
45 % de 11 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,66 -
76,9 -
0,94-
41 % de 32 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Overpass4
25 % -
1,04 -
108,6 -
1,30-
40 % de 5 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ast0nnnnn

En 164 matches, ast0nnnnn promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 87,8; el rating de los 114 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,8 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 64 % de winrate en 22 matches. En 50 de 114 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 36 quedó por debajo de 0,90. En 89 matches con valores detallados: 23x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,38. Donde más ELO pierde ast0nnnnn es en Ancient (−32 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+143 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 60 % de winrate, −37 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +386. Ha bajado: K/R −0,05, ADR −5,7. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 55 %. Últimos 30 días: 11 matches, winrate 45 %, balance de ELO +16.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.