aslosla1

Serbia
Player
171 matches registrados 14 partidas en 30 días

¿Cómo juega aslosla1?

Rating 0,96 (de 14 matches) K/R 0,82 ADR 88,4 de 171 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 43 %
Distribución de rating de 14 partidas
sobresaliente desde 1,80 7 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 14 % débil 0,75 a 0,89 29 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (14 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 11 % sin comparación
Entry duels ganados 55 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 25 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 9 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,0 sin comparación

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 5 % sin comparación
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 3 en 171 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,2 % sin comparación
Rondas con 3K 3,6 % sin comparación
MVPs por match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mejor que 80 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 14 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 71 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 % sin comparación
Daño de utility por ronda 4,0 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,27 sin comparación
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si aslosla1 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 14 partidas de los últimos 3 meses y 157 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85.

Patrones

De los últimos 171 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −115 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
En el 1.º match del día −37 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −8 ELO, winrate 45 %
Los viernes −138 ELO, winrate 32 %

Donde más ELO pierde aslosla1 en el 4.º match del día: −115 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,01 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 45 · Dust 2
  4. 100.ª partida registrada · Mirage
  5. Nivel 10 alcanzado · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 171 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage59
53 % mejor que 57 %
0,86 mejor que 92 %
92,3 mejor que 92 %
0,98-
64 % de 28 duelos mejor que 98 %
50 % de 2 situaciones mejor que 80 %
Dust 256
50 % mejor que 44 %
0,79 mejor que 74 %
84,9 mejor que 69 %
0,60-
30 % de 10 duelos mejor que 1 %
-
Anubis18
67 % mejor que 90 %
0,78 mejor que 71 %
86,0 mejor que 78 %
-
-
-
Nuke16
56 % mejor que 55 %
0,93 mejor que 96 %
98,0 mejor que 96 %
1,70-
75 % de 4 duelos mejor que 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,75 -
83,6 -
1,05-
56 % de 16 duelos -
0 % de 2 situaciones -
Inferno6
50 % -
0,80 -
81,5 -
0,90-
25 % de 4 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega aslosla1

En 171 matches, aslosla1 promedia un K/R de 0,82 y un ADR de 88,4; el rating de los 14 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 18,1 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 18 matches. En 4 de 14 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 8 quedó por debajo de 0,90. En 14 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 0,96. Donde más ELO pierde aslosla1 es en el 4.º match del día (−115 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+163 ELO, winrate 64 %). El 3.º match del día va mejor: 64 % de winrate, +163 ELO. Últimos 30 días: 14 matches, winrate 43 %, balance de ELO +35.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.