¿Cómo juega asgfvkingnaks?

K/R 0,66 ADR 76,9 de 99 matches
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,87 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 50 %
K/D 0,87−0,11 · Ø 0,98 mejor que 8 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

1,9 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,2).

MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 16 %

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 14 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si asgfvkingnaks está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 82 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,90
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,90.

Patrones

De los últimos 99 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día +71 ELO
23 partidas · 43 % de winrate

Donde más ELO pierde asgfvkingnaks desde el 5.º match del día: +71 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 28 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 99 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 240
45 % mejor que 32 %
0,64 mejor que 14 %
74,5 mejor que 24 %
-
-
-
Mirage19
63 % mejor que 89 %
0,64 mejor que 14 %
73,3 mejor que 22 %
-
-
-
Anubis15
60 % mejor que 75 %
0,63 mejor que 11 %
77,3 mejor que 40 %
-
-
-
Inferno11
73 % -
0,70 -
82,8 -
-
-
-
Nuke8
25 % -
0,72 -
79,9 -
-
-
-
Ancient4
75 % -
0,67 -
78,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega asgfvkingnaks

Donde más hay por mejorar: K/D con 0,87. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 14,1 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 11 matches. Donde más ELO pierde asgfvkingnaks es desde el 5.º match del día (+71 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+54 ELO, winrate 45 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.