ard0rm3nn_88
¿Cómo juega ard0rm3nn_88?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (245 matches).
Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).
Utility y deaths
Promedio40 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por encima del promedio (35 %).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Mar a May 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,73). Ligeramente por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,15.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: septiembre 2026 con 83,6. Últimos 3 meses: 82,7 (al inicio 77,7). Apenas por encima del promedio (80,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 51 %). Claramente por encima del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: marzo 2026 con 68 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 54 %). Apenas por encima del promedio (49 %).
Mejor mes: abril 2026 con 2.246. Últimos 3 meses: 2.193 (al inicio 2.075).
Rondas con first kill
Mejor mes: septiembre 2026 con 10 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 39 %.
Patrones
De los últimos 477 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde ard0rm3nn_88 en Dust 2: −201 ELO, 47 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
- Más kills en una partida: 41 · Anubis
- 250.ª partida registrada · Ancient
- Rating más alto en un match: 2,42 · Anubis
- Nivel 10 alcanzado · Ancient
Mapas en detalle
de los últimos 477 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega ard0rm3nn_88
En 477 matches, ard0rm3nn_88 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,9; el rating de los 335 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 55 % de winrate en 58 matches. En 151 de 335 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 245 matches con valores detallados: 47x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde ard0rm3nn_88 es en Dust 2 (−201 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+721 ELO, winrate 61 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +721 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, ADR +5,0, Headshots +2 p. p., ELO +118. Ha bajado: Winrate −4 p. p.. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 63 %, balance de ELO +361.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.