Arczi_098

Polonia
Streamer
85 matches registrados 47 partidas en 30 días

¿Cómo juega Arczi_098?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,7 de 85 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 85 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 8 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 29 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 36 %
Entry duels ganados 51 %+1 p. p. · Ø 50 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 47 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 52 %+5 p. p. · Ø 47 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 7 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mejor que 34 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,3 %−0,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 29 %
Rondas con 3K 2,6 %−1,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 6 %
MVPs por match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mejor que 15 %
4K y aces 9x 4K, 2 aces en 85 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 40 %+4 p. p. · Ø 36 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 5,7+1,5 · Ø 4,2 mejor que 83 %
Enemigos flasheados por ronda 0,28+0,01 · Ø 0,27 mejor que 55 %
Rondas con muerte 70 %−3 p. p. · Ø 73 % mejor que 78 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si Arczi_098 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 85 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,65
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,72.

Patrones

De los últimos 85 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día +56 ELO
26 partidas · 50 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h +69 ELO, winrate 48 %

Donde más ELO pierde Arczi_098 en el 1.º match del día: +56 ELO, 50 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 29 · Vertigo
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 85 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage17
59 % mejor que 77 %
0,60 mejor que 4 %
72,5 mejor que 17 %
0,85 mejor que 6 %
51 % de 57 duelos justo en el promedio
35 % de 17 situaciones mejor que 41 %
Ancient15
20 % mejor que 1 %
0,67 mejor que 21 %
78,0 mejor que 39 %
0,89 mejor que 14 %
49 % de 80 duelos mejor que 41 %
43 % de 7 situaciones mejor que 63 %
Dust 215
67 % mejor que 95 %
0,70 mejor que 38 %
80,7 mejor que 56 %
0,98 mejor que 40 %
45 % de 49 duelos mejor que 21 %
57 % de 7 situaciones mejor que 91 %
Nuke15
87 % mejor que 99 %
0,74 mejor que 43 %
82,6 mejor que 53 %
1,10 mejor que 65 %
59 % de 56 duelos mejor que 81 %
40 % de 10 situaciones justo en el promedio
Cache13
77 % -
0,66 -
71,2 -
0,95-
54 % de 35 duelos -
33 % de 12 situaciones -
Anubis4
50 % -
0,66 -
69,9 -
0,98-
71 % de 7 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,63 -
79,6 -
0,89-
42 % de 19 duelos -
80 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Arczi_098

En 85 partidas, Arczi_098 promedia 0,67 de K/R, 76,7 de ADR y 0,95 de rating. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,7. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,6 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 14,9 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 87 % de winrate en 15 matches. En 25 de 85 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 41 quedó por debajo de 0,90. En 85 matches con valores detallados: 9x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde Arczi_098 es en el 1.º match del día (+56 ELO, winrate 50 %). Últimos 30 días: 47 matches, winrate 62 %, balance de ELO +213.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.