alxcy1
LIVE 29 seguidores 3 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 17/10/2026
¿Cómo juega alxcy1?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (239 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Promedio50 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por debajo del promedio (51 %).
Clutch
Promedio23 % de los 1v2 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).
Impacto
Promedio2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).
Utility y deaths
Punto fuerte0,53 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Sep 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: junio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,72). Apenas por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: agosto 2026 con 1,04. Últimos 3 meses: 1,02 (al inicio 1,01). Apenas por debajo del promedio (1,03).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: junio 2026 con 82,5. Últimos 3 meses: 80,9 (al inicio 79,6). Apenas por encima del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: septiembre 2026 con 60 %. Últimos 3 meses: 59 % (al inicio 54 %). Muy por encima del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 51 %. Últimos 3 meses: 50 % (al inicio 47 %). Justo en el promedio (50 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 2.377. Últimos 3 meses: 2.281 (al inicio 2.093).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 11 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 43 %.
Patrones
De los últimos 486 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde alxcy1 en Ancient: −290 ELO, 44 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Más kills en una partida: 39 · Mirage
- 250.ª partida registrada · Cache
- Rating más alto en un match: 2,23 · Ancient
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Overpass
Mapas en detalle
de los últimos 486 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega alxcy1
En 486 matches, alxcy1 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 80,3; el rating de los 326 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,7. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 71 % de winrate en 34 matches. En 121 de 326 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 121 quedó por debajo de 0,90. En 239 matches con valores detallados: 46x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde alxcy1 es en Ancient (−290 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+364 ELO, winrate 71 %). El 4.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +215 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +188. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,02, ADR alrededor de 80,9. Últimos 30 días: 1 matches, winrate 100 %, balance de ELO +48.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.