alexey740

Alemania
Streamer Player

131 seguidores 8 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 22/10/2026

389 matches registrados 93 partidas en 30 días
ELO ▲ 169
3.336
Pico de 30 días: 3.456
Rango EU ▲ 468 puestos
#2.119
Alemania #49 en Alemania
30 días · antes #2.587 · mejor #1.610

¿Cómo juega alexey740?

Rating 1,27 (de 236 matches) K/R 0,92 ADR 97,4 de 389 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 96 %
1,27
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,49 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 236 partidas
sobresaliente desde 1,80 14 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (169 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 90 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,5).

Clutches 1v1 ganados 38 %−2 p. p. · Ø 40 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 15 %
Kills de clutch por match 0,9−0,6 · Ø 1,5 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 53 %0 p. p. · Ø 53 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 24 %+12 p. p. · Ø 12 % mejor que 87 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,8
Kills con cuchillo 11 en 389 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

3,3 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 15,9 %+2,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 89 %
Rondas con 3K 6,3 %+2,1 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 96 %
MVPs por match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mejor que 97 %
4K y aces 49x 4K, 6 aces en 169 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

2,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,6 · Ø 3,9 mejor que 8 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,09 · Ø 0,32 mejor que 22 %
Rondas con muerte 73 %+2 p. p. · Ø 71 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., ELO +344
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 94,0, Winrate alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,05, Rating −0,21

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 1,02. Últimos 3 meses: 0,88 (al inicio 0,93). Muy por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 389 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −129 ELO
69 partidas · 41 % de winrate
En Nuke −118 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Los lunes −174 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde alexey740 en Ancient: −129 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 47 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,79 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 10 victorias seguidas · Mirage
  4. 250.ª partida registrada · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 389 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage127
54 % mejor que 47 %
0,95 mejor que 98 %
101,4 mejor que 98 %
1,27 mejor que 94 %
61 % de 598 duelos mejor que 90 %
41 % de 29 situaciones mejor que 57 %
Dust 2115
62 % mejor que 76 %
0,98 mejor que 99 %
101,7 mejor que 98 %
1,40 mejor que 98 %
62 % de 447 duelos mejor que 91 %
42 % de 31 situaciones mejor que 57 %
Ancient69
41 % mejor que 11 %
0,88 mejor que 91 %
91,9 mejor que 88 %
1,20 mejor que 87 %
52 % de 208 duelos mejor que 47 %
24 % de 17 situaciones mejor que 15 %
Inferno30
60 % mejor que 42 %
0,88 mejor que 80 %
95,8 mejor que 85 %
1,31 mejor que 85 %
66 % de 114 duelos mejor que 91 %
33 % de 9 situaciones mejor que 37 %
Anubis26
46 % mejor que 19 %
0,78 mejor que 62 %
86,4 mejor que 72 %
1,02 mejor que 36 %
54 % de 141 duelos mejor que 59 %
14 % de 7 situaciones mejor que 5 %
Nuke20
45 % mejor que 15 %
0,76 mejor que 47 %
83,3 mejor que 55 %
0,90-
46 % de 48 duelos mejor que 15 %
33 % de 3 situaciones mejor que 32 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega alexey740

En 389 matches, alexey740 promedia un K/R de 0,92 y un ADR de 97,4; el rating de los 236 matches con rating es de 1,27. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 20,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 62 % de winrate en 115 matches. En 137 de 236 matches el rating fue de 1,10 o más (58 %), en 54 quedó por debajo de 0,90. En 169 matches con valores detallados: 49x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,42. Donde más ELO pierde alexey740 es en Ancient (−129 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+492 ELO, winrate 62 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +241 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., ELO +344. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,21. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 94,0, Winrate alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 93 matches, winrate 48 %, balance de ELO +199.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.