akumiuchiha1
¿Cómo juega akumiuchiha1?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (302 matches).
Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio0,98 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).
Impacto
Punto débilExactamente 3 kills en el 3,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).
Utility y deaths
Promedio0,23 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,71). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: septiembre 2026 con 1,01. Últimos 3 meses sin cambios en 0,98. Claramente por debajo del promedio (1,03).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 82,8. Últimos 3 meses: 77,6 (al inicio 77,9). Ligeramente por debajo del promedio (80,7).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 55 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 49 %). Claramente por encima del promedio (50 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 2.678. Últimos 3 meses: 2.379 (al inicio 2.070).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 46 %.
Patrones
De los últimos 487 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde akumiuchiha1 en Anubis: −235 ELO, 36 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,11 · Mirage
- 250.ª partida registrada · Mirage
- Más kills en una partida: 44 · Mirage
- Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 487 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega akumiuchiha1
En 487 matches, akumiuchiha1 promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 77,7; el rating de los 387 matches con rating es de 0,98. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 3,1 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,5 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 59 % de winrate en 150 matches. En 129 de 387 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 158 quedó por debajo de 0,90. En 302 matches con valores detallados: 36x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde akumiuchiha1 es en Anubis (−235 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+501 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +158 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +4 p. p., ELO +309. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,98, ADR alrededor de 77,6. Últimos 30 días: 102 matches, winrate 50 %, balance de ELO −180.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.