afeedak1ng

Ucrania
Player
297 matches registrados 13 partidas en 30 días

¿Cómo juega afeedak1ng?

Rating 1,07 (de 186 matches) K/R 0,75 ADR 82,3 de 297 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 67 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 185 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 56 %+5 p. p. · Ø 51 % mejor que 85 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

29 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 29 %−10 p. p. · Ø 39 % mejor que 9 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 17 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 38 %−11 p. p. · Ø 49 % mejor que 4 %
Porcentaje de kills con AWP 28 %+16 p. p. · Ø 12 % mejor que 95 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 mejor que 46 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 1 en 297 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 62 %
4K y aces 28x 4K, 5 aces en 145 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 73 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 33 %−2 p. p. · Ø 35 % mejor que 37 %
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,06 · Ø 0,29 mejor que 35 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,07, ADR +4,2, ELO +215
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Rating −0,14, Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,92
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,92. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,71). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 297 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −146 ELO
45 partidas · 38 % de winrate
En Ancient −77 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −122 ELO, winrate 44 %
Los domingos −156 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde afeedak1ng en Anubis: −146 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,97 · Inferno
  2. 250.ª partida registrada · Inferno
  3. Más kills en una partida: 47 · Inferno
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Nuke
  5. Nivel 10 alcanzado · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 297 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage64
52 % mejor que 55 %
0,73 mejor que 46 %
78,3 mejor que 39 %
1,10 mejor que 74 %
56 % de 249 duelos mejor que 76 %
28 % de 18 situaciones mejor que 21 %
Inferno59
58 % mejor que 60 %
0,82 mejor que 78 %
89,3 mejor que 80 %
1,17 mejor que 80 %
58 % de 265 duelos mejor que 72 %
32 % de 19 situaciones mejor que 27 %
Ancient58
47 % mejor que 33 %
0,74 justo en el promedio
81,7 mejor que 53 %
0,98 mejor que 32 %
54 % de 186 duelos mejor que 66 %
20 % de 10 situaciones mejor que 13 %
Dust 251
51 % mejor que 48 %
0,69 mejor que 26 %
82,0 mejor que 58 %
1,02 mejor que 46 %
58 % de 178 duelos mejor que 83 %
29 % de 21 situaciones mejor que 26 %
Anubis45
38 % mejor que 10 %
0,76 mejor que 62 %
80,9 mejor que 53 %
1,04 mejor que 55 %
50 % de 205 duelos mejor que 41 %
42 % de 12 situaciones mejor que 60 %
Cache9
22 % -
0,70 -
80,5 -
0,62-
40 % de 20 duelos -
-
Nuke8
88 % -
0,81 -
81,9 -
1,27-
70 % de 23 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega afeedak1ng

En 297 matches, afeedak1ng promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 82,3; el rating de los 186 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,5 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 58 % de winrate en 59 matches. En 79 de 185 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 64 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 28x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,35. Donde más ELO pierde afeedak1ng es en Anubis (−146 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Inferno (+232 ELO, winrate 58 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,07, ADR +4,2, ELO +215. Ha bajado: Rating −0,14, Headshots −3 p. p., Winrate −4 p. p.. Últimos 30 días: 13 matches, winrate 62 %, balance de ELO +74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.