absolutvk1
¿Cómo juega absolutvk1?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (161 matches).
Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Promedio31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (38 %).
Armas y aim
Promedio49 % de headshots y por tanto apenas por encima del promedio (48 %).
Impacto
Punto débilExactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,8 %).
Utility y deaths
Promedio0,14 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,87. Últimos 3 meses: 0,68 (al inicio 0,73). Ligeramente por debajo del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,12. Últimos 3 meses: 0,94 (al inicio 1,01). Claramente por debajo del promedio (0,99).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 94,9. Últimos 3 meses: 76,1 (al inicio 79,6). Apenas por debajo del promedio (78,5).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: agosto 2026 con 56 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 55 %). Justo en el promedio (48 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: septiembre 2026 con 54 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 40 %). Ligeramente por encima del promedio (46 %).
Mejor mes: abril 2026 con 1.974. Últimos 3 meses: 1.694 (al inicio 1.855).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 40 %.
Patrones
De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde absolutvk1 en Dust 2: −245 ELO, 39 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient
- Más kills en una partida: 42 · Dust 2
- 100.ª partida registrada · Dust 2
- Rating más alto en un match: 2,05 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 205 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega absolutvk1
En 205 partidas, absolutvk1 promedia 0,69 de K/R, 77,6 de ADR y 0,96 de rating. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,3 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 12 matches. En 57 de 205 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 92 quedó por debajo de 0,90. En 161 matches con valores detallados: 13x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde absolutvk1 es en Dust 2 (−245 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+152 ELO, winrate 63 %). El 4.º match del día va mejor: 63 % de winrate, +152 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +8 p. p.. Ha bajado: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −7 p. p., ELO −161. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 76,1. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 49 %, balance de ELO −20.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.