7KostaS7

Polonia
Moderator Player
170 matches registrados 10 partidas en 30 días

¿Cómo juega 7KostaS7?

Rating 1,22 (de 13 matches) K/R 0,84 ADR 89,0 de 170 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
1,22
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,42 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 77 %
Distribución de rating de 13 partidas
sobresaliente desde 1,80 15 % fuerte 1,30 a 1,79 31 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 15 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (10 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.150 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 12 % sin comparación
Entry duels ganados 53 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 0 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 20 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,2 sin comparación

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,20 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 3 % sin comparación
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 8 en 170 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,7 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 16,5 % sin comparación
Rondas con 3K 2,5 % sin comparación
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 84 %
4K y aces 3x 4K, 1 ace en 10 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 70 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 41 % sin comparación
Daño de utility por ronda 5,6 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,37 sin comparación
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 67 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
Si 7KostaS7 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 10 partidas de los últimos 3 meses y 158 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 170 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −124 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Los jueves −126 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde 7KostaS7 en Dust 2: −124 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,06 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 43 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 170 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
56 % mejor que 67 %
0,82 mejor que 81 %
86,6 mejor que 75 %
1,54-
70 % de 10 duelos mejor que 99 %
-
Ancient32
41 % mejor que 17 %
0,82 mejor que 82 %
88,3 mejor que 81 %
1,13-
56 % de 18 duelos mejor que 74 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Dust 226
38 % mejor que 10 %
0,83 mejor que 84 %
89,7 mejor que 86 %
1,17-
60 % de 10 duelos mejor que 88 %
0 % de 2 situaciones mejor que 1 %
Nuke17
47 % mejor que 24 %
0,91 mejor que 94 %
94,9 mejor que 92 %
-
-
-
Inferno15
40 % mejor que 12 %
0,81 mejor que 72 %
89,0 mejor que 80 %
0,65-
17 % de 6 duelos mejor que 1 %
-
Anubis12
83 % -
1,04 -
102,1 -
1,22-
62 % de 13 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Cache12
58 % -
0,68 -
76,2 -
-
-
-
Overpass4
50 % -
0,89 -
96,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 7KostaS7

En 170 matches, 7KostaS7 promedia un K/R de 0,84 y un ADR de 89,0; el rating de los 13 matches con rating es de 1,22. Mayor punto fuerte: K/D con 1,20. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 18,4 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 83 % de winrate en 12 matches. En 8 de 13 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 3 quedó por debajo de 0,90. En 10 matches con valores detallados: 3x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde 7KostaS7 es en Dust 2 (−124 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+101 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 días: 10 matches, winrate 60 %, balance de ELO +95.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.