4308Graf

Ucrania
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799 seguidores 30 streams en 30 días Ø 13 espectadores último stream el 23/10/2026

562 matches registrados 140 partidas en 30 días

¿Cómo juega 4308Graf?

Rating 1,11 (de 414 matches) K/R 0,78 ADR 86,1 de 562 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 414 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (308 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 85 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

3,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 82 %
Kills de clutch por match 3,1+1,4 · Ø 1,7 mejor que 99 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

29 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 29 %−18 p. p. · Ø 47 % mejor que 1 %
Porcentaje de kills con AWP 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 55 %
K/D 1,21+0,23 · Ø 0,98 mejor que 98 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 11 en 562 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,3 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 13,3 %+0,4 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 62 %
Rondas con 3K 3,7 %−0,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 46 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 36x 4K, 4 aces en 308 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

10,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 52 %+16 p. p. · Ø 36 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 10,5+6,4 · Ø 4,1 mejor que 99 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,05 · Ø 0,26 mejor que 63 %
Rondas con muerte 64 %−9 p. p. · Ø 73 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p., ELO +394
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,09, ADR −4,0, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,83). Ligeramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 562 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −180 ELO
148 partidas · 45 % de winrate
En Inferno −178 ELO
88 partidas · 47 % de winrate
Los jueves −165 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde 4308Graf en Dust 2: −180 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Inferno
  2. Más kills en una partida: 50 · Ancient
  3. Rating más alto en un match: 3,24 · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 562 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2148
45 % mejor que 32 %
0,78 mejor que 80 %
85,0 mejor que 79 %
1,12 mejor que 88 %
52 % de 315 duelos mejor que 62 %
42 % de 111 situaciones mejor que 61 %
Mirage107
54 % mejor que 66 %
0,79 mejor que 84 %
84,3 mejor que 80 %
1,18 mejor que 95 %
52 % de 148 duelos mejor que 63 %
47 % de 60 situaciones mejor que 76 %
Anubis96
48 % mejor que 37 %
0,75 mejor que 69 %
83,2 mejor que 73 %
1,08 mejor que 78 %
56 % de 203 duelos mejor que 80 %
43 % de 74 situaciones mejor que 64 %
Inferno88
47 % mejor que 36 %
0,78 mejor que 82 %
93,1 mejor que 97 %
1,13 mejor que 87 %
62 % de 252 duelos mejor que 93 %
38 % de 65 situaciones justo en el promedio
Ancient70
49 % mejor que 45 %
0,76 mejor que 69 %
85,1 mejor que 77 %
1,09 mejor que 81 %
53 % de 123 duelos mejor que 67 %
34 % de 58 situaciones mejor que 43 %
Cache39
49 % -
0,84 -
88,0 -
1,10-
54 % de 90 duelos -
33 % de 24 situaciones -
Nuke13
38 % -
0,81 -
88,1 -
0,90-
50 % de 10 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 4308Graf

En 562 matches, 4308Graf promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 86,1; el rating de los 414 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 52 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 29 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,0 kills por match, 29 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 107 matches. En 187 de 414 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 308 matches con valores detallados: 36x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde 4308Graf es en Dust 2 (−180 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+510 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +263 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +394. Ha bajado: K/R −0,09, ADR −4,0, Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 140 matches, winrate 46 %, balance de ELO −195.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.