4308Graf
LIVE 799 seguidores 30 streams en 30 días Ø 13 espectadores último stream el 23/10/2026
Historial de nombres de 4308Graf
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega 4308Graf?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (308 matches).
Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).
Clutch
Punto fuerte3,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio29 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (47 %).
Impacto
PromedioExactamente 2 kills en el 13,3 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (12,9 %).
Utility y deaths
Punto fuerte10,5 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: julio 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,74 (al inicio 0,83). Ligeramente por encima del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,28.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 93,3. Últimos 3 meses: 84,0 (al inicio 88,0). Claramente por encima del promedio (78,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: mayo 2026 con 32 %. Últimos 3 meses: 29 % (al inicio 31 %). Muy por debajo del promedio (47 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: abril 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 49 % (al inicio 44 %). Ligeramente por encima del promedio (47 %).
Mejor mes: septiembre 2026 con 1.640. Últimos 3 meses: 1.445 (al inicio 1.051).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 8 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 43 %.
Patrones
De los últimos 562 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde 4308Graf en Dust 2: −180 ELO, 45 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- 500.ª partida registrada · Inferno
- Más kills en una partida: 50 · Ancient
- Rating más alto en un match: 3,24 · Anubis
- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache
Mapas en detalle
de los últimos 562 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega 4308Graf
En 562 matches, 4308Graf promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 86,1; el rating de los 414 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 52 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 29 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,0 kills por match, 29 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 54 % de winrate en 107 matches. En 187 de 414 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 308 matches con valores detallados: 36x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,28. Donde más ELO pierde 4308Graf es en Dust 2 (−180 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+510 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +263 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p., ELO +394. Ha bajado: K/R −0,09, ADR −4,0, Headshots −2 p. p.. Últimos 30 días: 140 matches, winrate 46 %, balance de ELO −195.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.