1starfall1

Rusia
285 matches registrados

¿Cómo juega 1starfall1?

Rating 1,06 (de 131 matches) K/R 0,81 ADR 88,1 de 285 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 65 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 131 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 95 %
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 37 %−1 p. p. · Ø 38 % mejor que 42 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 29 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,15 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 48 %−1 p. p. · Ø 49 % mejor que 44 %
Porcentaje de kills con AWP 24 %+13 p. p. · Ø 11 % mejor que 92 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mejor que 85 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 2 en 285 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,3).

Rondas con 2K 14,0 %+0,7 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,4 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 69 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 25x 4K, 4 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,18 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 3,1−1,1 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,18−0,10 · Ø 0,28 mejor que 23 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 61 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 p. p., ELO −173

Ago a Sep 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,85). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 285 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −121 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −85 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −231 ELO, winrate 45 %
Los martes −25 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde 1starfall1 en el 3.º match del día: −121 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 3,13 · Dust 2
  3. Nivel 10 alcanzado · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 49 · Nuke
  5. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 285 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage103
57 % mejor que 70 %
0,82 mejor que 83 %
88,2 mejor que 83 %
1,05 mejor que 59 %
53 % de 220 duelos mejor que 64 %
41 % de 22 situaciones mejor que 57 %
Dust 270
51 % mejor que 48 %
0,79 mejor que 74 %
88,1 mejor que 82 %
1,05 mejor que 56 %
47 % de 217 duelos mejor que 26 %
25 % de 12 situaciones mejor que 18 %
Anubis37
57 % mejor que 67 %
0,85 mejor que 93 %
91,7 mejor que 94 %
1,15 mejor que 87 %
54 % de 143 duelos mejor que 65 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Nuke28
50 % mejor que 36 %
0,86 mejor que 83 %
89,9 mejor que 82 %
1,05 mejor que 48 %
59 % de 88 duelos mejor que 81 %
42 % de 12 situaciones mejor que 55 %
Ancient20
45 % mejor que 28 %
0,75 mejor que 54 %
77,6 mejor que 29 %
1,05-
56 % de 57 duelos mejor que 75 %
29 % de 7 situaciones mejor que 26 %
Inferno13
54 % -
0,80 -
92,2 -
0,88-
40 % de 47 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass8
63 % -
0,85 -
91,6 -
-
-
-
Cache6
83 % -
0,81 -
82,9 -
1,08-
51 % de 37 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1starfall1

En 285 matches, 1starfall1 promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 88,1; el rating de los 131 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 3,1. Eso solo es mejor que el 23 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 37 matches. En 57 de 131 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 46 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 25x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde 1starfall1 es en el 3.º match del día (−121 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+300 ELO, winrate 61 %). El 1.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +300 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: K/R −0,08, ADR −5,9, Winrate −14 p. p., ELO −173.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.