1masiCS

Finlandia
Streamer Player

1.090 seguidores 7 streams en 30 días Ø 40 espectadores último stream el 07/10/2026

423 matches registrados 84 partidas en 30 días

¿Cómo juega 1masiCS?

Rating 1,00 (de 284 matches) K/R 0,73 ADR 81,5 de 423 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
1,00
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 284 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 22 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (179 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 14 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

31 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 12 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 67 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,99 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 29 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mejor que 27 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 6 en 423 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 31 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 30 %
4K y aces 35x 4K, 4 aces en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,2+1,1 · Ø 4,1 mejor que 79 %
Enemigos flasheados por ronda 0,300,00 · Ø 0,30 justo en el promedio
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 17 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 80,9
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −239

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,77. Últimos 3 meses sin cambios en 0,73. Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 423 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Cache −221 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
En el 4.º match del día −164 ELO
55 partidas · 45 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −385 ELO, winrate 35 %
Los viernes −279 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde 1masiCS en Cache: −221 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,46 · Cache
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 423 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage164
52 % mejor que 47 %
0,74 mejor que 46 %
82,2 mejor que 54 %
0,99 mejor que 31 %
50 % de 521 duelos mejor que 39 %
45 % de 47 situaciones mejor que 70 %
Ancient80
55 % mejor que 55 %
0,73 mejor que 37 %
82,1 mejor que 46 %
1,02 mejor que 40 %
50 % de 250 duelos mejor que 36 %
24 % de 34 situaciones mejor que 16 %
Nuke79
56 % mejor que 55 %
0,74 mejor que 41 %
81,8 mejor que 46 %
1,08 mejor que 56 %
51 % de 234 duelos mejor que 42 %
31 % de 26 situaciones mejor que 27 %
Cache44
48 % -
0,70 -
78,8 -
0,97-
42 % de 186 duelos -
27 % de 15 situaciones -
Inferno38
55 % mejor que 40 %
0,74 mejor que 38 %
80,3 mejor que 32 %
0,93 mejor que 5 %
48 % de 130 duelos mejor que 14 %
25 % de 8 situaciones mejor que 17 %
Overpass8
75 % -
0,80 -
90,1 -
1,13-
75 % de 4 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Dust 26
17 % -
0,74 -
80,6 -
0,81-
31 % de 16 duelos -
-
Anubis4
25 % -
0,50 -
64,5 -
0,54-
47 % de 19 duelos -
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1masiCS

En 423 matches, 1masiCS promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 81,5; el rating de los 284 matches con rating es de 1,00. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,2. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 12 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 56 % de winrate en 79 matches. En 92 de 284 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 116 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 35x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde 1masiCS es en Cache (−221 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+415 ELO, winrate 61 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +415 ELO. Ha bajado: Headshots −6 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −239. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,00, ADR alrededor de 80,9. Últimos 30 días: 84 matches, winrate 43 %, balance de ELO −291.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.