1martin_dkg

Polonia
Streamer
285 matches registrados 69 partidas en 30 días

¿Cómo juega 1martin_dkg?

Rating 1,07 (de 159 matches) K/R 0,29 ADR 32,3 de 285 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 69 %
1,07
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 159 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 34 %−4 p. p. · Ø 38 % mejor que 28 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 27 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 62 %+13 p. p. · Ø 49 % mejor que 98 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 11 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,4 de los últimos 284
Kills con cuchillo 1 en 284 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,3 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,4 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 79 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 72 %
4K y aces 41x 4K, 1 ace en 151 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 28 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 29 %−6 p. p. · Ø 35 % mejor que 13 %
Daño de utility por ronda 5,8+1,6 · Ø 4,2 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,32+0,04 · Ø 0,28 mejor que 63 %
Rondas con muerte 28 %−44 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,61, ADR +68,1, Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p.
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
ELO −157

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Mar 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,16). Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 284 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 4.º match del día −274 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
En Anubis −244 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −48 ELO, winrate 44 %
Los domingos −90 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde 1martin_dkg en el 4.º match del día: −274 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,14 · Anubis
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. Más kills en una partida: 41 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 284 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % mejor que 78 %
0,78 mejor que 71 %
84,9 mejor que 73 %
1,15 mejor que 85 %
48 % de 145 duelos mejor que 34 %
33 % de 15 situaciones mejor que 36 %
Dust 270
46 % mejor que 30 %
0,74 justo en el promedio
82,0 mejor que 55 %
1,06 mejor que 60 %
46 % de 156 duelos mejor que 22 %
27 % de 15 situaciones mejor que 22 %
Anubis47
40 % mejor que 15 %
0,76 mejor que 62 %
85,6 mejor que 76 %
1,07 mejor que 64 %
48 % de 188 duelos mejor que 30 %
40 % de 20 situaciones mejor que 58 %
Ancient46
50 % mejor que 45 %
0,78 mejor que 68 %
88,3 mejor que 81 %
1,08 mejor que 68 %
50 % de 114 duelos mejor que 43 %
29 % de 24 situaciones mejor que 26 %
Nuke33
52 % mejor que 39 %
0,70 mejor que 23 %
76,6 mejor que 22 %
0,96 mejor que 20 %
53 % de 99 duelos justo en el promedio
17 % de 6 situaciones mejor que 5 %
Cache9
22 % -
0,77 -
77,6 -
1,04-
54 % de 37 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Inferno3
33 % -
0,77 -
83,0 -
1,11-
40 % de 5 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 1martin_dkg

En 285 matches, 1martin_dkg promedia un K/R de 0,29 y un ADR de 32,3; el rating de los 159 matches con rating es de 1,07. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 28 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 32,3. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 59 % de winrate en 75 matches. En 70 de 159 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 50 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 41x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,23. Donde más ELO pierde 1martin_dkg es en el 4.º match del día (−274 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+451 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +373 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,61, ADR +68,1, Headshots +3 p. p., Winrate +3 p. p.. Ha bajado: ELO −157. Últimos 30 días: 69 matches, winrate 52 %, balance de ELO +84.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.