0ggurch1k

Rusia
Streamer Player
429 matches registrados 12 partidas en 30 días

¿Cómo juega 0ggurch1k?

Rating 1,04 (de 276 matches) K/R 0,72 ADR 75,9 de 429 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 57 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 276 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (166 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 8 %
Entry duels ganados 55 %+4 p. p. · Ø 51 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,3 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

44 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 44 %−5 p. p. · Ø 49 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 75 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mejor que 63 %
Kills con pistola por match 3,1
Kills con cuchillo 7 en 429 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,8 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,2 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 40 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 27x 4K, 1 ace en 166 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,51 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 66 %
Daño de utility por ronda 5,1+0,9 · Ø 4,2 mejor que 74 %
Enemigos flasheados por ronda 0,51+0,23 · Ø 0,28 mejor que 92 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 88 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 76,7, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
ELO −75

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,71). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 429 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −626 ELO
119 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −261 ELO
130 partidas · 48 % de winrate
Los jueves −418 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde 0ggurch1k desde el 5.º match del día: −626 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,20 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 43 · Mirage
  3. 250.ª partida registrada · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Overpass

Mapas en detalle

de los últimos 429 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage130
48 % mejor que 37 %
0,72 mejor que 42 %
75,3 mejor que 24 %
1,07 mejor que 66 %
52 % de 252 duelos mejor que 58 %
41 % de 59 situaciones mejor que 57 %
Dust 2105
47 % mejor que 33 %
0,69 mejor que 26 %
73,7 mejor que 16 %
1,00 mejor que 39 %
55 % de 189 duelos mejor que 71 %
38 % de 52 situaciones justo en el promedio
Ancient79
48 % mejor que 40 %
0,74 justo en el promedio
79,8 mejor que 40 %
1,02 mejor que 46 %
53 % de 201 duelos mejor que 60 %
45 % de 40 situaciones mejor que 69 %
Anubis54
63 % mejor que 85 %
0,76 mejor que 62 %
79,5 mejor que 41 %
1,11 mejor que 77 %
57 % de 94 duelos mejor que 81 %
46 % de 24 situaciones mejor que 73 %
Nuke32
56 % mejor que 55 %
0,68 mejor que 14 %
72,0 mejor que 7 %
0,90 mejor que 6 %
42 % de 43 duelos mejor que 7 %
29 % de 17 situaciones mejor que 21 %
Cache13
62 % -
0,71 -
74,5 -
1,13-
50 % de 22 duelos -
50 % de 10 situaciones -
Inferno11
27 % -
0,73 -
74,4 -
1,11-
50 % de 18 duelos -
67 % de 12 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,71 -
69,7 -
0,91-
100 % de 1 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega 0ggurch1k

En 429 matches, 0ggurch1k promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 75,9; el rating de los 276 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 68 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 63 % de winrate en 54 matches. En 105 de 276 matches el rating fue de 1,10 o más (38 %), en 100 quedó por debajo de 0,90. En 166 matches con valores detallados: 27x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde 0ggurch1k es desde el 5.º match del día (−626 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+426 ELO, winrate 67 %). El 4.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +426 ELO. Ha bajado: ELO −75. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 76,7, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 12 matches, winrate 58 %, balance de ELO +58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.