zuky444

Κροατία
Streamer
372 matches καταγράφηκαν 35 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 77
1.831
Peak 30 ημερών: 1.901
Rank EU
#337.464
Κροατία #715 στην Κροατία

Πώς παίζει ο zuky444;

Rating 0,99 (από 245 matches) K/R 0,71 ADR 80,7 από 372 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 44 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 245 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 27 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (159 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 89 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

53 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 53 %+15 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα clutch 1v2 14 %−8 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 12 %
Clutch kills ανά match 1,7+0,1 · Ø 1,6 καλύτερος από 59 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 39 %−10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−10 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 1 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,4 %+0,2 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 3,8 %−0,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 47 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 22x 4K, 3 aces σε 159 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,8 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 36 %
Utility damage ανά γύρο 5,8+1,5 · Ø 4,3 καλύτερος από 85 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,16−0,12 · Ø 0,28 καλύτερος από 18 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,11, ELO +213
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,7, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,69). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 372 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −454 ELO
83 Matches · 42 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −242 ELO
67 Matches · 40 % Winrate
Τις Παρασκευές −366 ELO, Winrate 40 %

Ο zuky444 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −454 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Inferno
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 372 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 283
42 % καλύτερος από 23 %
0,69 καλύτερος από 33 %
77,7 καλύτερος από 38 %
0,91 καλύτερος από 16 %
48 % από 170 duels καλύτερος από 37 %
23 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient79
53 % καλύτερος από 56 %
0,75 καλύτερος από 60 %
84,0 καλύτερος από 70 %
1,06 καλύτερος από 69 %
58 % από 277 duels καλύτερος από 85 %
51 % από 35 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Inferno68
50 % καλύτερος από 39 %
0,71 καλύτερος από 37 %
81,3 καλύτερος από 54 %
1,05 καλύτερος από 54 %
55 % από 180 duels καλύτερος από 66 %
45 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Nuke43
67 % καλύτερος από 85 %
0,72 καλύτερος από 29 %
81,5 καλύτερος από 44 %
1,00 καλύτερος από 30 %
57 % από 77 duels καλύτερος από 72 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 55 %
Anubis39
49 % καλύτερος από 39 %
0,72 καλύτερος από 44 %
80,9 καλύτερος από 53 %
1,02 ακριβώς στον μέσο όρο
53 % από 78 duels καλύτερος από 61 %
67 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 96 %
Cache26
42 % -
0,67 -
77,4 -
0,89-
49 % από 69 duels -
67 % από 12 καταστάσεις -
Mirage24
33 % καλύτερος από 6 %
0,60 καλύτερος από 6 %
72,1 καλύτερος από 16 %
0,76 καλύτερος από 1 %
45 % από 82 duels καλύτερος από 21 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Overpass9
78 % -
0,84 -
93,3 -
1,20-
62 % από 13 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zuky444

Σε 372 matches ο zuky444 έχει K/R 0,71 και ADR 80,7· το rating από τα 245 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,7 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 67 % winrate σε 43 matches. Σε 86 από 245 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 109 κάτω από 0,90. Σε 159 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zuky444 στο Dust 2 (−454 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Nuke (+462 ELO, Winrate 67 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +439 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,11, ELO +213. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,7, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 35 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +112.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.