zuk00_fps
Πώς παίζει ο zuk00_fps;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (61 matches).
Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Δυνατό σημείο35 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Μέσος όρος2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).
Utility και Deaths
Μέσος όρος36 % των nades με damage ή flash και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELOΣεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,69). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,02.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 80,6. Τελευταίοι 3 μήνες: 78,8 (στην αρχή 73,9). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (80,7).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 62 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 53 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 61 % (στην αρχή 53 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.325. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.325 (στην αρχή 2.056).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 48 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 174 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο zuk00_fps χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −59 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Inferno
- Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Ancient
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
- Έφτασε το Level 10 · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 174 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει zuk00_fps
Σε 174 matches ο zuk00_fps έχει K/R 0,71 και ADR 75,7· το rating από τα 61 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,3 %. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 70 % winrate σε 23 matches. Σε 23 από 61 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 24 κάτω από 0,90. Σε 61 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zuk00_fps στο 1ο match της ημέρας (−59 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+175 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 65 % winrate, +149 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +4,9, Winrate +8 π.μ., ELO +269. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 61 matches, winrate 61 %, ισοζύγιο ELO +305.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.