Zimmargh

Γερμανία
Streamer
203 matches καταγράφηκαν
ELO ▼ 19
2.374
Peak 30 ημερών: 2.393
Rank SEA ▼ 217 θέσεις
#1.748
Γερμανία #2.060 στην Γερμανία
30 ημέρες · πριν #1.531 · καλύτερο #1.488

Πώς παίζει ο Zimmargh;

Rating 1,03 (από 49 matches) K/R 0,75 ADR 79,0 από 203 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 47 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 23 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (28 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

37 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 2 %
Κερδισμένα entry duels 37 %−14 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 1 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 48 %+9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα clutch 1v2 0 %−22 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

63 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 63 %+13 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 98 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 1 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 καλύτερος από 71 %
Pistol kills ανά match 3,2

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,4 %−1,0 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 22 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 3x 4K, 1 ace σε 28 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 27 %−8 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 7 %
Utility damage ανά γύρο 1,9−2,3 · Ø 4,2 καλύτερος από 3 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,44+0,15 · Ø 0,29 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 68 %−4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 86 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +5 π.μ., ELO +643
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 74,0
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Ιαν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΝοέΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,94. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,73). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 203 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Τρίτες −29 ELO, Winrate 48 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  3. Έφτασε το Level 10 · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  5. 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 203 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % καλύτερος από 54 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
79,2 καλύτερος από 40 %
0,97 καλύτερος από 27 %
48 % από 77 duels καλύτερος από 30 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Dust 250
64 % καλύτερος από 87 %
0,76 καλύτερος από 57 %
76,3 καλύτερος από 26 %
1,08 καλύτερος από 63 %
44 % από 68 duels καλύτερος από 15 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient24
63 % καλύτερος από 83 %
0,77 καλύτερος από 62 %
84,1 καλύτερος από 62 %
1,30-
33 % από 12 duels καλύτερος από 1 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 97 %
Anubis12
42 % -
0,91 -
89,3 -
1,10-
67 % από 3 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Nuke7
29 % -
0,69 -
74,4 -
-
-
-
Inferno6
67 % -
0,69 -
80,1 -
-
-
-
Overpass6
17 % -
0,60 -
71,8 -
-
-
-
Train3
33 % -
0,57 -
62,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Zimmargh

Σε 203 matches ο Zimmargh έχει K/R 0,75 και ADR 79,0· το rating από τα 49 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 63 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,4 kills ανά match, 63 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 64 % winrate σε 50 matches. Σε 20 από 47 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 18 κάτω από 0,90. Σε 28 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,13. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+319 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +170 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +5 π.μ., ELO +643. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 74,0. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −43.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.