zer0x444
LIVE 6 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο zer0x444;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (96 matches).
Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Μέσος όρος25 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος33 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (44 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 14,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,33 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,25).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,03.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 88,8.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 42 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 67 %.
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.165.
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 44 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 160 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο zer0x444 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −10 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
- 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 160 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει zer0x444
Σε 160 matches ο zer0x444 έχει K/R 0,67, ADR 74,8 και rating 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 82 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 14,4 kills ανά match, 33 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 63 % winrate σε 46 matches. Σε 44 από 160 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (28 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 96 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zer0x444 στο Mirage (−10 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+250 ELO, Winrate 63 %). Τελευταίες 30 μέρες: 58 matches, winrate 62 %, ισοζύγιο ELO +457.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.