yukiaura

Ιαπωνία
Streamer Player
519 matches καταγράφηκαν 91 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 27
2.910
Peak 30 ημερών: 2.941
Rank EU
#11.610
Ιαπωνία #240 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο yukiaura;

Rating 1,14 (από 411 matches) K/R 0,81 ADR 82,6 από 519 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 78 %
1,14
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 73 %
Κατανομή rating από 411 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 27 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.750-2.999 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (215 matches).

2.750-2.999 ELO

Σε σύγκριση με 11.202 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

56 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).

Γύροι με first kill 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 56 %+4 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 79 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 51 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 59 %
Clutch kills ανά match 1,9+0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 76 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (52 %).

Ποσοστό headshots 42 %−10 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 7 %
Ποσοστό kills με AWP 29 %+17 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 94 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 3,4
Knife kills 12 σε 519 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,7 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,5 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 59 %
Γύροι με 3K 4,7 %+0,4 π.μ. · Ø 4,3 % καλύτερος από 67 %
MVPs ανά match 2,7+0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 79 %
4K και Aces 54x 4K, 3 aces σε 215 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

28 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−6 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 2,8−1,2 · Ø 4,0 καλύτερος από 16 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,05 · Ø 0,31 καλύτερος από 67 %
Γύροι με death 67 %−4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 88 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., ELO +96
= Έμεινε ίδιο
Rating στο 1,13, ADR στο 81,9, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,83). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 519 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −289 ELO
76 Matches · 42 % Winrate
Στο Mirage −201 ELO
208 Matches · 50 % Winrate
Τις Πέμπτες −290 ELO, Winrate 43 %

Ο yukiaura χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −289 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 500ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 50 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,42 · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 519 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage208
50 % καλύτερος από 35 %
0,84 καλύτερος από 84 %
84,5 καλύτερος από 63 %
1,16 καλύτερος από 81 %
56 % από 770 duels καλύτερος από 73 %
38 % από 118 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient104
55 % καλύτερος από 54 %
0,78 καλύτερος από 62 %
82,6 καλύτερος από 52 %
1,11 καλύτερος από 69 %
56 % από 280 duels καλύτερος από 72 %
26 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis89
56 % καλύτερος από 57 %
0,82 καλύτερος από 79 %
82,3 καλύτερος από 52 %
1,17 καλύτερος από 82 %
55 % από 296 duels καλύτερος από 65 %
50 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Nuke60
52 % καλύτερος από 33 %
0,81 καλύτερος από 68 %
80,7 καλύτερος από 40 %
1,17 καλύτερος από 75 %
58 % από 215 duels καλύτερος από 77 %
44 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Dust 249
41 % καλύτερος από 12 %
0,74 καλύτερος από 43 %
77,6 καλύτερος από 28 %
1,06 ακριβώς στον μέσο όρο
57 % από 174 duels καλύτερος από 76 %
26 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
82,0 -
1,13-
63 % από 24 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yukiaura

Σε 519 matches ο yukiaura έχει K/R 0,81 και ADR 82,6· το rating από τα 411 matches με rating είναι 1,14. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,9 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 56 % winrate σε 89 matches. Σε 222 από 411 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 111 κάτω από 0,90. Σε 215 matches με αναλυτικά στατιστικά: 54x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yukiaura στο 3ο match της ημέρας (−289 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+258 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +167 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., ELO +96. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,13, ADR στο 81,9, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 91 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.