Πώς παίζει ο yamotaoff;

Rating 0,94 (από 21 matches) K/R 0,76 ADR 84,2 από 147 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 15 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,39 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 38 %
Κατανομή rating από 21 matches
εξαιρετικό από 1,80 10 % δυνατό 1,30 έως 1,79 5 % καλό 1,10 έως 1,29 5 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 29 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 33 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (2 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 14 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 67 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v2 0 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 0,5 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 39 %−10 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %
Ποσοστό kills με AWP 11 % καμία σύγκριση
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 52 %
Pistol kills ανά match 2,7 από τα τελευταία 146
Knife kills 2 σε 146 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,5 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,3 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 0,0 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,5+0,2 · Ø 2,3 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 2 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 74 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 40 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 7,1 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19 καμία σύγκριση
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 24 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
Αν ο yamotaoff βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 4 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 88 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,83.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 146 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −67 ELO
20 Matches · 30 % Winrate
Στο 1ο match της ημέρας −36 ELO
58 Matches · 45 % Winrate

Ο yamotaoff χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −67 ELO, 30 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,93 · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 146 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage46
54 % καλύτερος από 61 %
0,74 καλύτερος από 53 %
82,1 καλύτερος από 59 %
1,18-
58 % από 24 duels καλύτερος από 87 %
75 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Dust 241
51 % καλύτερος από 48 %
0,75 καλύτερος από 55 %
85,1 καλύτερος από 70 %
0,85-
44 % από 34 duels καλύτερος από 15 %
100 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient21
48 % καλύτερος από 40 %
0,78 καλύτερος από 68 %
83,5 καλύτερος από 61 %
0,77-
36 % από 25 duels καλύτερος από 1 %
-
Anubis15
40 % καλύτερος από 15 %
0,77 καλύτερος από 66 %
84,2 καλύτερος από 68 %
0,85-
21 % από 14 duels καλύτερος από 1 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Inferno12
83 % -
0,78 -
89,3 -
-
-
-
Nuke8
25 % -
0,90 -
94,1 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει yamotaoff

Σε 147 matches ο yamotaoff έχει K/R 0,76 και ADR 84,2· το rating από τα 21 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 6 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 83 % winrate σε 12 matches. Σε 4 από 21 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (19 %), σε 13 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,21. Τα περισσότερα ELO τα χάνει yamotaoff από το 5ο match της ημέρας και μετά (−67 ELO, Winrate 30 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+252 ELO, Winrate 65 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 73 % winrate, +109 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.