Yam1_19
LIVE 16 ακόλουθοι 5 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 21/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του Yam1_19
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο Yam1_19;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (189 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Αδυναμία15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος49 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 5,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,8 %).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,80 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,11.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 88,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 87,4 (στην αρχή 82,3). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 52 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 49 %. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 48 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.932. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.509 (στην αρχή 1.594).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 18 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 38 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 346 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Yam1_19 χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −518 ELO, 35 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,00 · Anubis
- 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 346 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Yam1_19
Σε 346 matches ο Yam1_19 έχει K/R 0,78 και ADR 84,9· το rating από τα 191 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 17,0 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 79 από 191 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 65 κάτω από 0,90. Σε 189 matches με αναλυτικά στατιστικά: 42x 4K και 10 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,11. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Yam1_19 στο Dust 2 (−518 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+296 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +296 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +5,1. Χειροτέρεψε: ELO −85. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 49 %, Winrate στο 46 %. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −247.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.