xs1nnnn

Γερμανία
Streamer Player

40 ακόλουθοι 4 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 16/10/2026

235 matches καταγράφηκαν 23 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 245
2.390
Peak 30 ημερών: 2.635
Rank EU
#76.090
Γερμανία #1.937 στην Γερμανία

Πώς παίζει ο xs1nnnn;

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,6 από 235 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 235 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (166 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.219 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 16 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 37 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−6 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 27 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 73 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ακριβώς στον μέσο όρο
Pistol kills ανά match 3,0
Knife kills 1 σε 235 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,9 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 13,3 %−0,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 42 %
Γύροι με 3K 4,9 %+0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 79 %
MVPs ανά match 2,2−0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 33x 4K, 6 aces σε 166 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,56 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 72 %
Utility damage ανά γύρο 6,1+1,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,56+0,26 · Ø 0,30 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −625

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,92
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,65). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 235 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −391 ELO
45 Matches · 38 % Winrate
Στο Anubis −211 ELO
50 Matches · 48 % Winrate
Τις Κυριακές −163 ELO, Winrate 36 %

Ο xs1nnnn χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −391 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,72 · Cache
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 235 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 265
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 54 %
86,8 καλύτερος από 77 %
1,05 καλύτερος από 54 %
50 % από 257 duels καλύτερος από 42 %
44 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Anubis50
48 % καλύτερος από 35 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
80,9 καλύτερος από 47 %
1,07 καλύτερος από 60 %
47 % από 177 duels καλύτερος από 23 %
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 29 %
Ancient45
38 % καλύτερος από 11 %
0,69 καλύτερος από 22 %
78,5 καλύτερος από 33 %
0,99 καλύτερος από 34 %
43 % από 153 duels καλύτερος από 12 %
31 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Mirage28
46 % καλύτερος από 27 %
0,64 καλύτερος από 9 %
70,5 καλύτερος από 7 %
0,93 καλύτερος από 16 %
44 % από 70 duels καλύτερος από 13 %
41 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Inferno26
69 % καλύτερος από 92 %
0,68 καλύτερος από 17 %
77,7 καλύτερος από 22 %
0,98 καλύτερος από 21 %
43 % από 110 duels καλύτερος από 11 %
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Cache20
40 % -
0,84 -
92,5 -
1,18-
49 % από 82 duels -
41 % από 17 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει xs1nnnn

Σε 235 matches ο xs1nnnn έχει K/R 0,73, ADR 81,6 και rating 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,1. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 16 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 69 % winrate σε 26 matches. Σε 94 από 235 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 166 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,30. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xs1nnnn στο Ancient (−391 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+150 ELO, Winrate 69 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,6. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −8 π.μ., ELO −625. Τελευταίες 30 μέρες: 23 matches, winrate 30 %, ισοζύγιο ELO −275.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.