xMattCS
LIVE 347 ακόλουθοι 12 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο xMattCS;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (81 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,06 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 1,17). Ακριβώς στον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 85,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,5 (στην αρχή 79,4). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 51 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 63 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 48 % (στην αρχή 56 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 2.107. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.997 (στην αρχή 2.060).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 53 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 219 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο xMattCS χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −294 ELO, 37 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,81 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Overpass
- 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Έφτασε το Level 10 · Cache
- Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 219 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει xMattCS
Σε 219 matches ο xMattCS έχει K/R 0,72 και ADR 77,0· το rating από τα 100 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 80 % winrate σε 10 matches. Σε 30 από 100 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 81 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει xMattCS από το 5ο match της ημέρας και μετά (−294 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+386 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +324 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,16, Winrate −8 π.μ., ELO −63. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,5, Headshots στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 10 matches, winrate 60 %, ισοζύγιο ELO +65.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.