WhoIsMaximaus

Μεγάλη Βρετανία
Streamer
133 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο WhoIsMaximaus;

Rating 1,06 (από 15 matches) K/R 0,66 ADR 73,0 από 133 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,22 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 80 %
Κατανομή rating από 15 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 47 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 7 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (10 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Τα πρώτα duels του round
Γύροι με first kill 9 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα entry duels 51 % καμία σύγκριση

Clutch

Ως τελευταίος ζωντανός
Κερδισμένα clutch 1v1 25 % καμία σύγκριση
Κερδισμένα clutch 1v2 57 % καμία σύγκριση
Clutch kills ανά match 1,9 καμία σύγκριση

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

40 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 40 %−9 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 10 % καμία σύγκριση
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 47 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 16,8 % καμία σύγκριση
Γύροι με 3K 3,0 % καμία σύγκριση
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 0x 4K, 0 aces σε 10 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 67 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 30 % καμία σύγκριση
Utility damage ανά γύρο 5,4 καμία σύγκριση
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,24 καμία σύγκριση
Γύροι με death 67 %−5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 94 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
Αν ο WhoIsMaximaus βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 10 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 57 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,73
ΔεκΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,81.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 133 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −42 ELO
43 Matches · 47 % Winrate
Στο Dust 2 −27 ELO
26 Matches · 62 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −58 ELO, Winrate 43 %
Τις Τετάρτες −117 ELO, Winrate 45 %

Ο WhoIsMaximaus χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −42 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,52 · Ancient
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 25 · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 133 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient26
54 % καλύτερος από 62 %
0,71 καλύτερος από 37 %
75,1 καλύτερος από 20 %
1,21-
30 % από 10 duels καλύτερος από 1 %
-
Dust 226
62 % καλύτερος από 85 %
0,63 καλύτερος από 9 %
70,1 καλύτερος από 8 %
1,16-
71 % από 7 duels καλύτερος από 99 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Inferno23
52 % καλύτερος από 44 %
0,63 καλύτερος από 8 %
69,8 καλύτερος από 5 %
1,08-
53 % από 15 duels καλύτερος από 54 %
0 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Mirage22
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,60 καλύτερος από 6 %
68,0 καλύτερος από 6 %
1,06-
75 % από 4 duels καλύτερος από 99 %
-
Anubis18
39 % καλύτερος από 15 %
0,67 καλύτερος από 21 %
76,1 καλύτερος από 27 %
0,96-
43 % από 7 duels καλύτερος από 12 %
-
Cache10
50 % -
0,76 -
84,2 -
0,90-
63 % από 8 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass8
63 % -
0,74 -
78,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει WhoIsMaximaus

Σε 133 matches ο WhoIsMaximaus έχει K/R 0,66 και ADR 73,0· το rating από τα 15 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 67 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 40 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,6 kills ανά match, 40 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 5 από 15 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 3 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει WhoIsMaximaus στο 2ο match της ημέρας (−42 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+95 ELO, Winrate 54 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +13 ELO.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.