wfranrs

Αργεντινή
Streamer

60 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026

860 matches καταγράφηκαν 150 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 107
2.107
Peak 30 ημερών: 2.181
Rank SA ▼ 634 θέσεις
#4.620
Αργεντινή #980 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #3.986 · καλύτερο #3.305

Πώς παίζει ο wfranrs;

Rating 1,00 (από 734 matches) K/R 0,73 ADR 80,4 από 860 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 38 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 57 %
Κατανομή rating από 733 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (389 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 15 %+5 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 96 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 73 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 7 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,97 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 62 %
Ποσοστό kills με AWP 20 %+8 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 2,9
Knife kills 2 σε 860 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 13,6 %+0,2 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 55 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 68 %
MVPs ανά match 2,30,0 · Ø 2,3 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 77x 4K, 11 aces σε 389 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

26 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 26 %−9 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 5 %
Utility damage ανά γύρο 3,4−0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 28 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,09 · Ø 0,29 καλύτερος από 75 %
Γύροι με death 75 %+3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 15 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 82,0
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −4 π.μ., ELO −236

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,78
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,71). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 860 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −510 ELO
131 Matches · 41 % Winrate
Στο Cache −163 ELO
27 Matches · 37 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −387 ELO, Winrate 44 %
Τις Δευτέρες −214 ELO, Winrate 45 %

Ο wfranrs χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −510 ELO, 41 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 45 · Dust 2
  2. 500ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,52 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient
  5. Έφτασε το Level 10 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 860 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2305
49 % καλύτερος από 40 %
0,72 καλύτερος από 41 %
80,7 καλύτερος από 51 %
1,02 καλύτερος από 46 %
54 % από 1.500 duels καλύτερος από 65 %
38 % από 120 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Mirage189
57 % καλύτερος από 72 %
0,76 καλύτερος από 61 %
82,3 καλύτερος από 59 %
1,04 καλύτερος από 55 %
54 % από 1.098 duels καλύτερος από 67 %
39 % από 66 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Ancient131
41 % καλύτερος από 18 %
0,71 καλύτερος από 33 %
77,9 καλύτερος από 31 %
0,93 καλύτερος από 20 %
50 % από 612 duels καλύτερος από 42 %
35 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis105
53 % καλύτερος από 58 %
0,73 καλύτερος από 46 %
80,8 καλύτερος από 52 %
1,01 καλύτερος από 44 %
53 % από 454 duels καλύτερος από 60 %
38 % από 42 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke71
49 % καλύτερος από 29 %
0,70 καλύτερος από 26 %
77,4 καλύτερος από 26 %
0,91 καλύτερος από 9 %
52 % από 251 duels καλύτερος από 45 %
20 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 12 %
Cache27
37 % -
0,77 -
87,1 -
1,06-
58 % από 119 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo12
42 % -
0,74 -
82,7 -
1,02-
49 % από 69 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Inferno10
40 % -
0,57 -
65,7 -
0,83-
41 % από 58 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Overpass10
60 % -
0,75 -
81,2 -
0,99-
62 % από 42 duels -
0 % από 5 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει wfranrs

Σε 860 matches ο wfranrs έχει K/R 0,73 και ADR 80,4· το rating από τα 734 matches με rating είναι 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 5 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 60 % winrate σε 10 matches. Σε 259 από 733 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 315 κάτω από 0,90. Σε 389 matches με αναλυτικά στατιστικά: 77x 4K και 11 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει wfranrs στο Ancient (−510 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+702 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +459 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,07, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −4 π.μ., ELO −236. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 82,0. Τελευταίες 30 μέρες: 150 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +130.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.