w_heinzz
Πώς παίζει ο w_heinzz;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (93 matches).
Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Δυνατό σημείο29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,11 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 5,2 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 73 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,87. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,80). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,13 (στην αρχή 1,05). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,03).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 94,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 88,2 (στην αρχή 85,8). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (80,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 54 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 51 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 2.411. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.179 (στην αρχή 2.235).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 18 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 50 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 353 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο w_heinzz χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −220 ELO, 46 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Mirage
- 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 353 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει w_heinzz
Σε 353 matches ο w_heinzz έχει K/R 0,81 και ADR 86,5· το rating από τα 206 matches με rating είναι 1,09. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 18,1 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 90 matches. Σε 98 από 206 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 66 κάτω από 0,90. Σε 93 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει w_heinzz στο Mirage (−220 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+326 ELO, Winrate 60 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,08. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −5 π.μ., ELO −56. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,82, ADR στο 88,2. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −85.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.