w1ckzz_
Ιστορικό ονομάτων του w1ckzz_
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο w1ckzz_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (111 matches).
Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (11 %).
Clutch
Μέσος όρος37 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Δυνατό σημείο1,22 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).
Impact
Μέσος όρος3,1 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,4).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,91. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,86). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,12 (στην αρχή 1,16). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,04).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 95,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 83,4 (στην αρχή 90,7). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 55 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 54 %). Ακριβώς στον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.888. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.663 (στην αρχή 2.690).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 41 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 287 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο w1ckzz_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −151 ELO, 33 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Vertigo
- Περισσότερα kills σε ένα match: 60 · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 287 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει w1ckzz_
Σε 287 matches ο w1ckzz_ έχει K/R 0,83 και ADR 87,8· το rating από τα 173 matches με rating είναι 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: K/D με 1,22. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 18,6 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 81 από 173 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 46 κάτω από 0,90. Σε 111 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,18. Τα περισσότερα ELO τα χάνει w1ckzz_ στο Dust 2 (−151 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+298 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +298 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, ADR −7,3, Winrate −4 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Rating στο 1,12, Headshots στο 56 %, ELO στο 2.663.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.